Administrator:500:AAD3B435B51404EEAAD3B435B51404EE:31D6CFE0D16AE931B73C59D7E0C089C0:::
AAD3B435B51404EEAAD3B435B51404EE
是LM Hash,31D6CFE0D16AE931B73C59D7E0C089C0
是NTLM Hash。#coding=utf-8
import re
import binascii
from pyDes import *
def DesEncrypt(str, Des_Key):
k = des(binascii.a2b_hex(Des_Key), ECB, pad=None)
EncryptStr = k.encrypt(str)
return binascii.b2a_hex(EncryptStr)
def group_just(length,text):
# text 00110001001100100011001100110100001101010011011000000000
text_area = re.findall(r'.{%d}' % int(length), text) # ['0011000', '1001100', '1000110', '0110011', '0100001', '1010100', '1101100', '0000000']
text_area_padding = [i + '0' for i in text_area] #['00110000', '10011000', '10001100', '01100110', '01000010', '10101000', '11011000', '00000000']
hex_str = ''.join(text_area_padding) # 0011000010011000100011000110011001000010101010001101100000000000
hex_int = hex(int(hex_str, 2))[2:].rstrip("L") #30988c6642a8d800
if hex_int == '0':
hex_int = '0000000000000000'
return hex_int
def lm_hash(password):
# 1. 用户的密码转换为大写,密码转换为16进制字符串,不足14字节将会用0来再后面补全。
pass_hex = password.upper().encode("hex").ljust(28,'0') #3132333435360000000000000000
print(pass_hex)
# 2. 密码的16进制字符串被分成两个7byte部分。每部分转换成比特流,并且长度位56bit,长度不足使用0在左边补齐长度
left_str = pass_hex[:14] #31323334353600
right_str = pass_hex[14:] #00000000000000
left_stream = bin(int(left_str, 16)).lstrip('0b').rjust(56, '0') # 00110001001100100011001100110100001101010011011000000000
right_stream = bin(int(right_str, 16)).lstrip('0b').rjust(56, '0') # 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000
# 3. 再分7bit为一组,每组末尾加0,再组成一组
left_stream = group_just(7,left_stream) # 30988c6642a8d800
right_stream = group_just(7,right_stream) # 0000000000000000
# 4. 上步骤得到的二组,分别作为key 为 "[email protected]#$%"进行DES加密。
left_lm = DesEncrypt('[email protected]#$%',left_stream) #44efce164ab921ca
right_lm = DesEncrypt('[email protected]#$%',right_stream) # aad3b435b51404ee
# 5. 将加密后的两组拼接在一起,得到最终LM HASH值。
return left_lm + right_lm
if __name__ == '__main__':
hash = lm_hash("123456")
AAD3B435B51404EEAAD3B435B51404EE
AAD3B435B51404EEAAD3B435B51404EE
用户登录客户端电脑
(type 1)客户端向服务器发送type 1(协商)消息,它主要包含客户端支持和服务器请求的功能列表。
(type 2)服务器用type 2消息(质询)进行响应,这包含服务器支持和同意的功能列表。
但是,最重要的是,它包含服务器产生的Challenge。
(type 3)客户端用type 3消息(身份验证)回复质询。
用户接收到步骤3中的challenge之后,使用用户hash与challenge进行加密运算得到response,将response,username,challeng发给服务器。
消息中的response是最关键的部分,因为它们向服务器证明客户端用户已经知道帐户密码。
服务器拿到type 3之后,使用challenge和用户hash进行加密得到response2与type 3发来的response进行比较。
如果用户hash是存储在域控里面的话,那么没有用户hash,也就没办法计算response2。
也就没法验证。
这个时候用户服务器就会通过netlogon协议联系域控,建立一个安全通道,然后将type 1,type 2,type3 全部发给域控(这个过程也叫作Pass Through Authentication认证流程)
域控使用challenge和用户hash进行加密得到response2,与type 3的response进行比较
username::domain:challenge:HMAC-MD5:blob
username::hostname:LM response:NTLM response:challenge
username::domain:challenge:HMAC-MD5:blob
在详细说明该体系下存在的问题之前,我们先补充一个概念。
细心的同学们可能会注意到,在上面的ntml协议的数据包中少了点什么,具体少了什么呢?没错,就是MIC。
那么MIC具有什么作用呢?
MIC 保护了 NTLM 不会被修改。什么意思呢?
NTLM身份验证由3种消息类型组成:
NTLM_NEGOTIATE,NTLM_CHALLENGE,NTLM_AUTHENTICATE。为了确保恶意行为者不在传输过程中处理消息,在NTLM_AUTHENTICATE消息中添加了一个额外的MIC(消息完整性代码)字段。MIC是使用会话密钥应用于所有3个NTLM消息的串联的HMAC_MD5,该会话密钥仅对启动认证的帐户和目标服务器是已知的。因此,试图篡改其中一条消息的攻击者(例如,修改签名协商)将无法生成相应的MIC,这将导致攻击失败。
翻译一下就是:会话签名决定了验证通过后,通讯会话是否需要加密。若通讯加密,因为无法获得加密的密钥,则无法完成后面的中间人攻击。
具体在认证过程中,数据包中是通过哪些字段来确认是否需要签名呢?
这里我总结了一下:
在谈判阶段,双方都表明他们的要求:其中之一是否需要签名?
在身份验证阶段,双方都表明他们支持什么。是否有签名能力?
在会话阶段,如果功能和要求兼容,则使用已协商的内容进行会话。
在 NTLM
协商阶段,NEGOTIATE_SIGN
若为 1
则表示有签名能力(但不是一定要签名)。
是否要启用签名主要取决于两个标志位 Signing enabled
和 Signing required
Signing enabled
表示是否支持签名
Signing required
表示是否需要签名
不同协议判定是否需要签名的条件也不同
SMB:双方有一方的 Signing required
为 1 时,启用签名。也就是如果有一方明确表示了 需要签名 才会被启用。windows PC默认是不需要签名的,只有 server 版本默认需要签名(域控 2012 碰到过不开签名的情况,判断 SMB
是否需要签名,发送一次请求即可判断)。
LDAP:协商签名,双方都支持签名则使用签名。这就是为啥在中继的时候不能从 SMB
中继到 LDAP
的原因。SMB
默认支持签名, 也就是 Signing enabled
字段默认为 1。从 SMB
到 LDAP
会触发 LDAP
签名导致中间人失败。
HTTP:不支持签名。所以 可以从 HTTP
中继 LDAP
完成攻击。server2019
默认域控强制开启 LDAP
签名,让 HTTP
无法再中继到 LDAP
,但是仍然可以中继到 LDAPS
。
pass the hash也叫做hash传递攻击,简称:PTH
根据前一篇文章我们知道,在type3计算response的时候,客户端是使用用户的hash进行计算的,而不是用户密码进行计算的。因此在模拟用户登录的时候。是不需要用户明文密码的,只需要用户hash。
Ps:在此不对pth的工具进行一一展示使用,后续会补上(挖坑),工具根本原理相同,不同的只是使用方法,这里仅选择一款展示效果
pth的效果:
说到PTH,就不得不提kb2871997这款补丁了,kb2871997这款补丁仅能暂缓pth,并不能杜绝pth。至于为什么,这里暂不讨论,后续补上(挖坑)
渗透测试的深度取决于信息收集的广度,那么,在打点阶段或者内网渗透阶段,能够有效获取目标主机的信息,就为拿下目标多一层可能。
这里直接看到type2阶段数据包:
在type2返回Challenge的过程中,同时返回了操作系统类型,主机名,netbios名等等。这也就意味着如果我们在能跟服务器进行ntlm 交流中,给服务器发送一个type1的请求,服务器返回type2的响应,这一步,我们就可以得到很多信息。
前面我们说过ntlm是一个嵌入式的协议,消息的传输依赖于使用ntlm的上层协议,比如SMB,LDAP,HTTP等。我们以SMB为例。在目标主机开放了445或者139的情况,通过给服务器发送一个type1的请求,然后解析type2的响应。就可以收集到一些信息。
这里直接贴一下网上找到的大牛的代码:
using System;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Reflection;
using System.Runtime;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Zcg.Tests
{
class smbver
{
static byte[] d1 ={
0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0xFF, 0x53, 0x4D, 0x42, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x53, 0xC8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFE,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x02, 0x50, 0x43, 0x20, 0x4E, 0x45, 0x54, 0x57, 0x4F,
0x52, 0x4B, 0x20, 0x50, 0x52, 0x4F, 0x47, 0x52, 0x41, 0x4D, 0x20, 0x31, 0x2E, 0x30, 0x00, 0x02,
0x4C, 0x41, 0x4E, 0x4D, 0x41, 0x4E, 0x31, 0x2E, 0x30, 0x00, 0x02, 0x57, 0x69, 0x6E, 0x64, 0x6F,
0x77, 0x73, 0x20, 0x66, 0x6F, 0x72, 0x20, 0x57, 0x6F, 0x72, 0x6B, 0x67, 0x72, 0x6F, 0x75, 0x70,
0x73, 0x20, 0x33, 0x2E, 0x31, 0x61, 0x00, 0x02, 0x4C, 0x4D, 0x31, 0x2E, 0x32, 0x58, 0x30, 0x30,
0x32, 0x00, 0x02, 0x4C, 0x41, 0x4E, 0x4D, 0x41, 0x4E, 0x32, 0x2E, 0x31, 0x00, 0x02, 0x4E, 0x54,
0x20, 0x4C, 0x4D, 0x20, 0x30, 0x2E, 0x31, 0x32, 0x00
};
static byte[] d2 ={
0x00, 0x00, 0x01, 0x0A, 0xFF, 0x53, 0x4D, 0x42, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x07, 0xC8,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFE,
0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x0C, 0xFF, 0x00, 0x0A, 0x01, 0x04, 0x41, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x4A, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xD4, 0x00, 0x00, 0xA0, 0xCF, 0x00, 0x60,
0x48, 0x06, 0x06, 0x2B, 0x06, 0x01, 0x05, 0x05, 0x02, 0xA0, 0x3E, 0x30, 0x3C, 0xA0, 0x0E, 0x30,
0x0C, 0x06, 0x0A, 0x2B, 0x06, 0x01, 0x04, 0x01, 0x82, 0x37, 0x02, 0x02, 0x0A, 0xA2, 0x2A, 0x04,
0x28, 0x4E, 0x54, 0x4C, 0x4D, 0x53, 0x53, 0x50, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x82, 0x08,
0xA2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x05, 0x02, 0xCE, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x57, 0x00, 0x69, 0x00, 0x6E, 0x00,
0x64, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x77, 0x00, 0x73, 0x00, 0x20, 0x00, 0x53, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00,
0x76, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x20, 0x00, 0x32, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00, 0x33, 0x00,
0x20, 0x00, 0x33, 0x00, 0x37, 0x00, 0x39, 0x00, 0x30, 0x00, 0x20, 0x00, 0x53, 0x00, 0x65, 0x00,
0x72, 0x00, 0x76, 0x00, 0x69, 0x00, 0x63, 0x00, 0x65, 0x00, 0x20, 0x00, 0x50, 0x00, 0x61, 0x00,
0x63, 0x00, 0x6B, 0x00, 0x20, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x69, 0x00,
0x6E, 0x00, 0x64, 0x00, 0x6F, 0x00, 0x77, 0x00, 0x73, 0x00, 0x20, 0x00, 0x53, 0x00, 0x65, 0x00,
0x72, 0x00, 0x76, 0x00, 0x65, 0x00, 0x72, 0x00, 0x20, 0x00, 0x32, 0x00, 0x30, 0x00, 0x30, 0x00,
0x33, 0x00, 0x20, 0x00, 0x35, 0x00, 0x2E, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
static byte[] d3={
0x81,0x00,0x00,0x44,0x20,0x43,0x4b,0x46,0x44,0x45,0x4e,0x45,0x43,0x46,0x44,0x45
,0x46,0x46,0x43,0x46,0x47,0x45,0x46,0x46,0x43,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43
,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x00,0x20,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43
,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x43
,0x41,0x43,0x41,0x43,0x41,0x41,0x41,0x00
};
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("SMB Version Detection tool 0.1");
Console.WriteLine("Part of GMH's fuck Tools, Code By zcgonvh.\r\n");
if (args.Length < 1) { Console.WriteLine("usage: smbver host [port]"); return; }
string host = args[0];
int port = 445;
try { port = int.Parse(args[1]); }
catch { }
try
{
byte[] buf = new byte[1024];
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
sock.Connect(host, port);
if(port==139)
{
sock.Send(d3);
sock.Receive(buf);
}
sock.Send(d1);
sock.Receive(buf);
sock.Send(d2);
sock.Receive(buf);
int len = BitConverter.ToInt16(buf, 43);
string[] ss = Encoding.Unicode.GetString(buf, len + 47, buf.Length - len - 47).Split('\0');
Console.WriteLine("native os: " + ss[0]);
Console.WriteLine("native lan manager: " + ss[1]);
int off = 0;
for (int i = 47; i < len - 7; i++)
{
if (buf[i] == 'N' && buf[i + 1] == 'T' && buf[i + 2] == 'L' && buf[i + 3] == 'M' && buf[i + 4] == 'S' && buf[i + 5] == 'S' && buf[i + 6] == 'P') { off = i; break; }
}
byte[] ntlm = new byte[len];
Array.Copy(buf, off, ntlm, 0, len);
len = BitConverter.ToInt16(ntlm, 0xc);
off = BitConverter.ToInt16(ntlm, 0x10);
Console.WriteLine("negotiate target: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
Console.WriteLine("os major version: " + ntlm[off - 8]);
Console.WriteLine("os minor version: " + ntlm[off - 7]);
Console.WriteLine("os build number: " + BitConverter.ToInt16(ntlm, off - 6));
Console.WriteLine("ntlm current revision: " + ntlm[off - 1]);
off += len;
int type = BitConverter.ToInt16(ntlm, off);
while (type != 0)
{
off += 2;
len = BitConverter.ToInt16(ntlm, off);
off += 2;
switch (type)
{
case 1:
{
Console.WriteLine("NetBIOS computer name: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
break;
}
case 2:
{
Console.WriteLine("NetBIOS domain name: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
break;
}
case 3:
{
Console.WriteLine("DNS computer name: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
break;
}
case 4:
{
Console.WriteLine("DNS domain name: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
break;
}
case 5:
{
Console.WriteLine("DNS tree name: " + Encoding.Unicode.GetString(ntlm, off, len));
break;
}
case 7:
{
Console.WriteLine("time stamp: {0:o}", DateTime.FromFileTime(BitConverter.ToInt64(ntlm, off)));
break;
}
default:
{
Console.Write("Unknown type {0}, data: ", type);
for (int i = 0; i < len; i++)
{
Console.Write(ntlm[i + off].ToString("X2"));
}
Console.WriteLine();
break;
}
}
off += len;
type = BitConverter.ToInt16(ntlm, off);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("err: " + ex);
}
}
}
}
大家也可以仿造代码的形式,自己实现其他上层协议下的信息收集。
网图效果如下:
msf底下也有类似的模块
auxiliary/scanner/smb/smb_version
作为一个在上世纪就被提出的安全问题,时至2022的今天,ntlm_relay仍然在远程命令执行。横向扩展,权限提升等方面发挥着巨大的作用。本篇文章剩余部门简单的介绍一些ntlm_relay相关的概念。
工具流程如下:
看图已经能够很清晰得理解ntlm_relay的一般过程,作为中间人,攻击者将来自客户端的包(type 1)转发给服务端,将来自服务端的challenge(type 2)转发给客户端,然后客户端计算完response 之后,再把response(type 3) 转发给服务端,服务端验证rsponse通过之后,授予攻击者访问的权限。
局限性:
中继的前提是目标 SMB 签名需要关闭,在 SMB 协议中,需要使用安全机制来保护服务器和客户端之间传输数据的完整性,而这种安全机制就是 SMB 签名和加密,如果关闭 SMB 签名,会允许攻击者拦截认证过程,并且将获得 hash 在其他机器上进行重放,从而获得权限。在工作组环境里面,工作组中的机器之间相互没有信任关系,每台机器的账号密码 Hash 只是保存在自己的 SAM 文件中,这个时候 Relay 到别的机器,除非两台机器的账号密码一样,不然没有别的意义了。
扩展:
由于NTLM协议为嵌入式协议,中继的方式并不局限于SMBtoSMB,也可以HTTPtoSMB,还有一个需要注意的地方就是,不同协议之间的特性,例如上面提到的SMB签名问题,又例如LDAP签名问题。
攻击效果:
本次攻击实验利用Inveigh做了一个局域网投毒+中继操作,(局域网投毒还涉及几个协议,这里放到下一篇来讲(挖坑))通过Inveigh监听中间人地址,当被投毒计算机进行某些操作时(可以发起NTLM请求的操作),就会直接将请求发送到中间人,中间人将请求再原封不动的发送给被中继机器。
Ps:局域网环境下,该操作其实并不常用,域环境下会遇到
以上部分是针对局域网下的一些常用手法,也简单介绍了一下这些手法下的局限性,下一篇将讲讲本次未涉及的一些其他协议。不可去名上理会。须求其所以然。
E
N
D
关
于
我
们
Tide安全团队正式成立于2019年1月,是新潮信息旗下以互联网攻防技术研究为目标的安全团队,团队致力于分享高质量原创文章、开源安全工具、交流安全技术,研究方向覆盖网络攻防、系统安全、Web安全、移动终端、安全开发、物联网/工控安全/AI安全等多个领域。
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