很多人使用Go语言的时候恐怕都被error折腾过,特别是当你受到有try/catch特性的语言影响的时候,例如:Java、PHP 等。
老实说,确实没有完美的技术,本质上都是权衡的结果,比如error同样有让人惊艳的轻量级和简单设计的特性。
error就是一个普通的值,处理起来没有额外的开销;
error 的扩展性很不错,可以按照不同的场景来自定义错误;
1.13之后的版本提供了一些函数,让错误的处理和追踪更方便了。
Go 语言的流行及广阔前景在业内基本上已经达成共识,除了像字节、腾讯等大厂不断加码之外,中小企业也越来越多用Go来实现项目,而error是Go语言开发者必须得掌握的技术要点。
由于Go语言对错误的设计方式,导致程序中可能出现大量的 if err !=nil{return err } return nil。有时候明明两行代码就能解决的事,由于error,我们可能需要10行。的确容易让人暴躁…
error到底该怎么用?最佳实践到底是怎么样的?如何通过一些编码技巧减少类似if err != nil这种代码?error如何把报错的路径完整记录下来?
一句话,到底该怎么在编程过程中让自己更爽?
现在常常说面向大厂编程,意义在于吸收其复杂的业务场景及相伴而生的技术解决方案,此外,找到关键技术人来取经也是更高效的方式。
今天给你推荐一个大厂+大佬操刀的专题——《Go error 处理最佳实践》,毛大在业界还是挺有名的,之前我还啃过他的工程化系列,光笔记就不知道记了多少页!现在各种各样的资源蛮多的,但还是得甄别一下,一步步实践过来的经验才值得学习~
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下面我给你说说具体内容:
对于咱们开发者来说,针对错误处理主要有3个方面的问题需要解决:函数内部的错误处理、函数/模块的错误信息返回、服务/系统的错误信息返回。
这牵扯到语言本身也涉及到服务。如何让我们的程序健壮且易于调用是需要开发者持续关注的课题。
我简单列了一下毛大的内容大纲,你可以看看,很干。
过多的介绍就不说了,前段时间和一个前辈聊天,说来说去,咱们程序员拼的就是学习能力。用对方法跟对人,你的提升速度和别人的差距基本上就是电梯和楼梯的差距。
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