一个庞大数据库做的伪随机种子竟然能让百万人上瘾。
一、伪随机游戏
羊了个羊系统内部用了模仿真随机的伪随机种子,也就是可以生成几十亿种关卡模型,然而它是照着真随机的标准去了。真随机就是无底洞,所以通关率真的0.1%,传统的连连看都是自带死局remake 的,然而这个游戏做到死局就不往下做了,也就是连连看的精髓函数都没写出来就骗的人一愣一愣的,真的不如玩老版宝可梦连连看。
你问我怎么做出优秀的连连看,首先这玩意得让Al跑一遍,确定能像下棋一样跑通关才能说明这个伪随机种子写的不错,不然你告诉我阿尔法狗造价为什么那么昂贵。
模仿真随机的伪随机应用:英雄联盟、守望先锋、堡垒之夜等游戏的回放系统,没错全是伪随机,不然为什么回放视频内存那么小,是因为所有情况可以用一串数字记录,而这串数字就是随机种子,也就是你的暴击回避之前已经是一套种子了,对局前已经决定好了,所以就像一串哈西表一样一目了然,也节约内存。
动物森友会的天气系统,其实是有一套随机种子的,某个网站你输入几段天气后甚至你可以预测自己岛屿的天气100%准确,还有就是大头菜模型,也是伪随机。
这就是科学。
二、羊了个羊运营模式
又粗暴又好用,不经让我耳边想起了,蜜雪冰城甜蜜蜜~