什么是 go-cache
go-cache 是一个轻量级的基于内存的 K-V 储存组件,内部实现了一个线程安全的 map[string]interface{},适用于单机应用。具备如下功能:
这里的 item 指的是 map 里的元素。
go-cache 一般用作临时数据缓存来使用,而不是持久性的数据存储。对于某些停机后快速恢复的场景,go-cache支持将缓存数据保存到文件,恢复时从文件中将数据加载到内存。
先来“浅尝”下,好不好用试试就知道。
func main() {
c := cache.New(10*time.Second, 30*time.Second) // 默认过期时间10s;清理间隔30s,即每30s钟会自动清理过期的键值对 // 设置一个键值对,过期时间是 3s
c.Set("a", "testa", 3*time.Second)
// 设置一个键值对,采用 New() 时的默认过期时间,即 10s
c.Set("foo", "bar", cache.DefaultExpiration)
// 设置一个键值对,没有过期时间,不会自动过期,需要手动调用 Delete() 才能删除
c.Set("baz", 42, cache.NoExpiration)
v, found := c.Get("a")
fmt.Println(v, found) // testa,true
<-time.After(5 * time.Second) // 延时5s
v, found = c.Get("a") // nil,false
fmt.Println(v, found)
<-time.After(6 * time.Second)
v, found = c.Get("foo") // nil,false
fmt.Println(v, found)
v, found = c.Get("baz") // 42,true
fmt.Println(v, found)
// 完整例子请关注公众号【Golang来啦】,后台发送关键字 gocache 获取
//TestCache()
//TestCacheTimes()
//TestNewFrom()
//TestOnEvicted()
//TestFileSerialization()
}
下面我们来看下 go-cache 内部是如何实现前面说的那些功能的,另外阅读完源码我们还能掌握一种优雅地关闭后台 goroutine 的方法。
const (
NoExpiration time.Duration = -1 // 无有效时间 DefaultExpiration time.Duration = 0 // 表示采用默认时间
)
这两个参数可以用作 New() 函数的第一个入参,则默认过期时间小于0,意味着添加键值对时如果采用默认过期时间,则该键值对不会过期,因为 DeleteExpired() 方法会判断 v.Expiration 是否大于 0,大于 0 时才会自动删除。如果想删除需要手动 Delete() 方法。
添加键值对,比如执行 Set()、Add() 等操作时,这两个常量也可以作为参数,NoExpiration 表示没有过期时间,DefaultExpiration 表示采用默认的过期时间。
主要的结构体包括下面这些:
type Item struct { // 键值对
Object interface{} // 存放 K-V 的值,可以存放任何类型的值
Expiration int64 // 键值对的过期时间(绝对时间)
}type Cache struct { // 对外使用的 Cache
*cache // cache 实例
}
type cache struct {
defaultExpiration time.Duration // 默认的过期时间,添加一个键值对时如果设置默认的过期时间(即代码里的 DefaultExpiration)则会使用到该值
items map[string]Item // 存放的键值对
mu sync.RWMutex // 读写锁
onEvicted func(string, interface{}) // 删除key时的回调函数
janitor *janitor // 定期清理器 定期检查过期的 Item
}
type janitor struct { // 清理器结构体
Interval time.Duration // 清理时间间隔
stop chan bool // 是否停止
}
// 参数:默认过期时间、清理时间间隔
func New(defaultExpiration, cleanupInterval time.Duration) *Cache {
items := make(map[string]Item) // 初始化 items
return newCacheWithJanitor(defaultExpiration, cleanupInterval, items) // 根据需要是否创建清理器
}func newCacheWithJanitor(de time.Duration, ci time.Duration, m map[string]Item) *Cache {
c := newCache(de, m) // 实例化cache
C := &Cache{c}
if ci > 0 { // 清理间隔大于 0 时才会开启自动清除过期item的功能,否则需要手动调用删除方法-DeleteExpired() 删除过期item
runJanitor(c, ci) // 开启清理器
runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor) // 优雅地停止 goroutine 的一种方式,我们放在后面讲
}
return C
}
// 如果 de 小于等于0,则默认过期时间小于0,意味着添加键值对时如果采用默认过期时间,则该键值对不会过期
// 因为 DeleteExpired() 方法会判断 v.Expiration 是否大于 0,大于 0 时才会自动删除。 如果想删除需要手动 Delete() 方法。
func newCache(de time.Duration, m map[string]Item) *cache {
if de == 0 {
de = -1
}
c := &cache{
defaultExpiration: de,
items: m,
}
return c
}
// 运行清理器
func runJanitor(c *cache, ci time.Duration) {
j := &janitor{ // 实例化清理器
Interval: ci,
stop: make(chan bool),
}
c.janitor = j
go j.Run(c) // 开协程,定时清理器跑起来!!
}
func (j *janitor) Run(c *cache) {
ticker := time.NewTicker(j.Interval) // 开定时器
for {
select {
case <-ticker.C:
c.DeleteExpired() // 定时调用 DeleteExpired() 执行过期删除操作
case <-j.stop: // 接收到停止清理器的信号,下面便停止定时器并返回,退出协程
ticker.Stop()
return
}
}
}
添加类操作有四个函数可以使用,分别是:
Set()
func (c *cache) Set(k string, x interface{}, d time.Duration) {
var e int64
if d == DefaultExpiration {
d = c.defaultExpiration
}
if d > 0 {
e = time.Now().Add(d).UnixNano() // 过期时间,绝对时间
}
c.mu.Lock()
c.items[k] = Item{
Object: x,
Expiration: e,
}
c.mu.Unlock()
}
函数的逻辑还是比较简单的,需要注意的是过期时间是绝对时间。
SetDefault()
func (c *cache) SetDefault(k string, x interface{}) {
c.Set(k, x, DefaultExpiration)
}
SetDefault() 内部调用了 Set() 函数实现,使用默认过期时间。
Add()如果待添加的 K 不存在的话才能添加成功,包括已过期但还未被删除,否则返回错误。
Replace()
如果待添加的 K 已存在的话才能执行成功,否则返回错误。操作条件真好与 Add() 相反。
上面两个函数逻辑比较简单就不放源码,大家自行查看。
删除操作主要有两个,执行删除操作的时候都会判断是否需要执行删除回调函数,下面我们可以看到。
Delete() 常规删除,不管是否过期都会删除。
DeleteExpired() 用于执行批量删除操作,只会删除已过期的键值对。
func (c *cache) Delete(k string) {
c.mu.Lock()
v, evicted := c.delete(k) // v 是 k 对应的值
c.mu.Unlock()
if evicted { // 是否需要执行删除回调函数
c.onEvicted(k, v)
}
}func (c *cache) delete(k string) (interface{}, bool) {
if c.onEvicted != nil {
if v, found := c.items[k]; found {
delete(c.items, k)
return v.Object, true
}
}
// 能执行到这里说明有两种情况:
// 1.没有设置删除回调函数 2.设置了删除回调函数,但是键值对不存在
delete(c.items, k)
return nil, false
}
// 将所有过期的键值对从缓存中删除,如果设置有回调函数,则会将键值对作为参数调用回调函数
func (c *cache) DeleteExpired() {
var evictedItems []keyAndValue // 临时存放已经过期的键值对
now := time.Now().UnixNano()
c.mu.Lock()
for k, v := range c.items {
if v.Expiration > 0 && now > v.Expiration { // 是否已经过期
ov, evicted := c.delete(k)
if evicted { // 是否需要执行删除回调函数
evictedItems = append(evictedItems, keyAndValue{k, ov})
}
}
}
c.mu.Unlock()
for _, v := range evictedItems {
c.onEvicted(v.key, v.value) // 执行删除回调函数
}
}
关于删除回调函数的详细用法,请关注公众号【Golang来啦】,后台发送关键字 gocache 获取。
虽然 go-cache 比较倾向于当做缓存数据来使用,但还是提供了备份数据和恢复数据的操作,数据使用 gob 序列化。
详细用法请关注公众号【Golang来啦】,后台发送关键字 gocache 获取。
其他一些操作包括:
从各种操作的源码就可以看出,go-cache 内部通过使用读写锁(sync.RWMutex)保证并发安全。
这个问题之前有提到过,也是一种优雅停止 goroutine 的一种方式。我们把相关的代码拉出来看下:
func newCacheWithJanitor(de time.Duration, ci time.Duration, m map[string]Item) *Cache {
c := newCache(de, m) // 实例化cache
C := &Cache{c}
if ci > 0 {
runJanitor(c, ci) // 开启清理器
runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor) // 指定调用函数停止后台 goroutine
}
return C
}func stopJanitor(c *Cache) {
c.janitor.stop <- true
}
type janitor struct { // 清理器结构体
Interval time.Duration // 清理时间间隔
stop chan bool // 是否停止
}
func (j *janitor) Run(c *cache) {
ticker := time.NewTicker(j.Interval) // 开定时器
for {
select {
case <-ticker.C:
c.DeleteExpired() // 定时调用 DeleteExpired() 执行过期删除操作
case <-j.stop: // 接收到停止清理器的信号,下面便停止定时器并返回,退出协程
ticker.Stop()
return
}
}
}
// 运行清理器
func runJanitor(c *cache, ci time.Duration) {
j := &janitor{ // 实例化清理器
Interval: ci,
stop: make(chan bool),
}
c.janitor = j
go j.Run(c) // 开协程,定时清理器跑起来!!
}
这里退出后台 goroutine 使用的是下面这个函数,当 GC 准备释放对象时,会调用该函数指定的方法。
runtime.SetFinalizer(obj,func(obj *typeObj))
当我们取消对 C 对象的引用时,如果不退出 runJanitor() 开启的 goroutine 就会造成内存泄漏。当 gc 准备释放 C 时,会调用指定函数 stopJanitor(),Run() 方法便能收到信号,退出协程,gc 也会将 c 释放掉。
go-cache 的源码结构清晰,代码量也不多,还能掌握一种优雅退出 goroutine 的防止,推荐阅读,有问题可以发信息给我,相互学习进步!
项目地址:https://github.com/patrickmn/go-cache
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