研究人员在OEM厂商的外围设备中发现了多个漏洞,这影响了这些OEM厂商(Razer、EVGA、MSI、AMI)的许多用户。这些漏洞源于一个众所周知的易受攻击的驱动程序,通常被称为WinIO/WinRing0。
本文会重点介绍一个有趣的TOCTOU漏洞案例(CVE-2022-25637),以及其他一些漏洞。
众所周知,MSI开发了一个名为MSI Dragon Center的便捷工具,其目的是检索有关计算机统计信息(即GPU/CPU使用情况)并控制硬件相关设置。
不过从实际反馈来看,它运行得并不好,出现了许多UI问题并且加载时间慢。有研究人员在调整MSI电脑上风扇的速度时,无疑发现了其中的问题,很可能是MSI使用了内核驱动程序。本文的作者检查证实了MSI使用内核驱动程序来执行Dragon Center提供的一些功能,即风扇控制功能是通过WMI对象或供应商特定的API(如NvAPI_GPU_SetCoolerLevels)完成的,并没有在Dragon Center代码中实现。此外,Dragon Center加载了一个名为WinIO的驱动程序,这显然与风扇控制的逻辑无关。综合上述事件,我开始研究WinIo驱动程序,因为它可能会构成一个有趣的攻击面。
WinIO是由www.internals.com开发的著名内核驱动程序(该网站已不再在线,但可以通过archive.org访问)。WinIO驱动程序库允许32位和64位Windows用户模式进程直接访问I/O端口、MSR寄存器和物理内存,它已被许多供应商广泛使用。由于它具有强大的功能,因此责任重大,驱动程序应该只允许特权用户使用这些功能。
然而,在WinIo中,情况有所不同,任何用户都可以与之交互,包括沙盒应用程序。WinIo可以简单地在设备对象上设置一个安全描述符,以避免低权限用户与其交互,如下面的代码片段所示。
将SDDL应用于设备对象
我在我的设备上发现的WinIo版本是驱动程序的早期版本(我们怀疑它是WinIo 2.0版),即使是最简单的漏洞也极易对其发起攻击,一个简单的DeviceIoControl请求可能会破坏堆栈。通过使用具有IOCTL代码0x80102040的DeviceIoControl发送I/O请求,研究人员得到了一个memmove方法。
WinIo调度函数:易受攻击的memmove/memcpy
此memmove缺少任何参数检查。更准确地说,它属于控制长度参数,该参数源自SystemBuffer。因此,通过指定大于IOPM本地变量长度的长度,我们可以很容易地破坏堆栈。因此,我们可以重写本地堆栈数据,这是一个经典的缓冲区溢出场景,它可以导致重写调用方的返回指针,再加上使用ROP链,最终导致权限升级。
然而,存在另一个漏洞,即通过物理内存映射的权限升级,这允许我们拥有一个强大的R/W原语。
WinIO中的任意内存R/W函数
此时,会出现一个问题,这个代码库是否可以用于其他地方\驱动程序?
我们在VirusTotal中编写了一个相对简单的查询,并找到了114个潜在驱动程序的匹配项,,这些潜在驱动程序可能与我们的脆弱驱动程序共享相同的代码库。
通过快速浏览一些驱动程序的逆向代码,许多供应商似乎使用了WinIo驱动程序的相同易受攻击的代码库。
其中Razer Synapse Service.sys特别引起了我的注意。
Razer Synapse Servicesys VirusTotal结果
研究人员的设备上安装的是Razer Synapse,Razer Synapse(雷蛇云驱动)是款云端软件,配合Razer的键鼠使用,可以把游戏配置文件、宏,已经鼠标等的设置参数同步到云端。Razer Synapse加载了一些驱动程序,其中之一是Razer Synape服务。sys–具有不同名称的WinIo驱动程序。通常,当加载WinIo驱动程序时,不会对设备对象设置安全限制。然而,在这种情况下,它有一个限制性的安全描述符。
应用于Razer驱动程序的SDDL
此时,通常应该放弃此驱动程序,即使它是错误的,因为为了与此驱动程序交互,你需要具有高权限,这意味着你已经可以执行特权操作。
在Windows中,如果你以admin+的身份开始,那么让驱动程序做一些异常的操作并不会被视为是不安全的事情。由于驱动程序没有设置安全描述符,所以这一定是在其他地方完成的。
根据MSDN的描述:“设备对象的安全性可以由放置在INF文件中或传递给IoCreateDeviceSecure的SDDL字符串指定。”
现在,我们应该仔细分析一下INF文件,但令人惊讶的是,并没有INF文件!
不得不说这是一个很奇怪的情况,我们怀疑Razer Synapse Service.exe将SDDL设置为驱动程序创建的设备对象。为此,我们监控了Procmon中的系统,并注意到该程序负责加载Razer Synapse Service.sys驱动程序。
准备安装 “Razer Synapse Service.sys”
我们需要对Razer Synapse Service.exe进行逆向工程,以了解它在何处应用安全描述符。幸运的是,它是用C#编写的,这将使我们的逆向工程工作更容易,因为我们可以使用reflector。
通过遍历模块列表,找出哪个模块负责加载内核驱动程序。我们将不同的模块反编译回C#(我们使用了DnSpy),然后继续查找与服务控制管理器(SC管理器)进行的任何通信。我们发现负责此事的模块是LibreHardwareMonitorLib(开源)。
如果我们仔细观察代码,就会发现一些奇怪的东西。
我们可以看到,在第11-14行中,服务尝试打开驱动程序创建的设备对象的句柄,然后为其设置新的安全描述符。我的意思是,他们在用户模式下使用了正确的方法,但他们一开始就不应该在用户模式空间中这样做。
如上所述,应用SDDL应该在内核中完成,并在设备创建时完成。事实上,它没有在内核空间中发生,这导致设备对象持有一个默认的安全描述符,该描述符允许低权限用户与设备对象交互。
这是检查使用时间漏洞的典型案例。如果我们能够利用这个短时间段获取设备对象的句柄,那么我们就可以滥用WinIo的漏洞。
“Razer Synapse Service”配置为自动启动。因此,我们不能从低权限用户的角度随意重新启动它。要利用该漏洞,就是要在不重新启动服务的情况下重新创建竞争条件(race condition)。
事实证明,使用synapse3提供的更新机制,触发这种情况相对容易。每当安装新更新或新插件时,Razer Synapse Service将重新启动。
重新启动过程包括卸载WinIo驱动程序,然后重新加载。因此,允许我们触发竞争条件。这是通过安装一个新模块来完成的,这一操作不需要特权,因为Synsapse3支持Alexa、Chroma Connect、Chroma Studio、Philips HUE等模块。
模块列表Synapse 3
如果我们选择安装其中一个模块,synapse3进程将通过命名管道向Razer Central Service发送命令,以安装所选模块。
RazerCentralService.exe启动模块安装,包括停止和启动RazerSynapse服务,从而卸载和加载驱动程序。为此,我们创建了一个POC,该POC完成了整个过程,在POC触发模块安装期间,一个无限的while循环尝试使用CreateFile API打开设备对象的句柄。我们设法在安全描述符更改之前打开了设备的句柄,换句话说,我们赢得了竞争。此时,服务更改安全描述符并不重要,因为我们拥有设备对象的有效句柄。
现在我们可以自由地与设备对象交互,可以利用WinIo的一些漏洞。在本文的POC中,我们利用了MSR R/W原语。写入MSR原语允许我们重写IA32_LSTAR MSR。这个特定的MSR保存着指向处理系统调用的内核函数的指针(KiSystemCall64Shadow)。通过重写函数指针,我们可以实现任意的内核代码执行。
根据@_xeroxz的经验,我们使用称为msrexec的工具轻松地开发了MSR写入原语漏洞。
这项研究是我们修设备风扇时无意中发现的一个漏洞,通过利用一个很酷的竞争条件,导致在内核中运行代码。
参考及来源:https://www.cyberark.com/resources/threat-research-blog/inglourious-drivers-a-journey-of-finding-vulnerabilities-in-drivers