Tim Cook 参观 Apple 上海加速器,我们聆听了开发者们的幕后故事
2023-3-31 14:53:3 Author: sspai.com(查看原文) 阅读量:9 收藏

Tim Cook 参观 Apple 上海加速器,我们聆听了开发者们的幕后故事

编注:近日,少数派与好朋友「两颗皮蛋」一同参加了 Tim Cook 在 Apple 上海加速器会见中国开发者的线下活动。会上我们不仅了解到了开发者们关于这些优秀作品的幕后故事,也看到了 Tim Cook 对中国开发者们的杰出工作的鼓励与肯定。

活动结束之后,我们也与「两颗皮蛋」的初号机同学一起,简单聊了聊自己对于活动的感受以及想法。

关联阅读:与 Tim Cook 面对面,这 4 个 App 的开发者有话说……


Hello 大家好,我现在上海的酒店里面,然后今天给大家带来一期不那么「护城河」的护城河系列视频。今天主要是 Apple 这边邀请我去参加一个他们在上海的「应用加速器」的活动,等会会有 4 个 App 的开发者来给我们分享一下,他们在开发 App 当中的过程和故事,那我们出发

因为我到现场的时候有点迟到了,所以我就不给你们弄那些花哨的转场了,先来简单介绍一下这 4 款 App。

第一个是足球游戏《最佳球会》,在 iPhone、iPad 和 Mac 上都可以玩到,去年我们就参加过一次他们的试玩活动,算是老朋友了。两位创始人都是资深球迷,特别希望能够在手机上做出媲美主机级别的体育游戏;当时他们的技术实力给我留下了非常深刻的印象,主要体现在他们使用 Apple 这边的 CoreML 的能力来模拟球员肌肉和衣服褶皱的物理效果,拟真度非常高。并且他们这次提到了未来会利用 ARKit 的能力来跟虚拟球员一起拍照合影,Tim 在现场听完也是相当的感兴趣。

《最佳球会》

那第二个是《专注面条》。这是一个帮助用户放下手机提升自己专注力的工具,卡通的风格加上给专注配上了有趣的故事,能够减少用户的使用负担。非常有意思的是,开发者黎建鹏开发这个应用的初衷,就是希望大家能够回归家庭和生活;然后自己陪伴女儿读书的过程中,女儿对故事当中很多灵感和想法又反哺给了这个应用。

打开专注就好像在手机里面煮了一碗面条,把手机扣在桌面上开始计时,并且如果你中途碰到了手机,手机就会震动,并且点亮闪光灯;手机翻过来你还能在屏幕上看到锅气,提醒你更加专注(面还没煮好!)。当你专注的时间越来越长,你的厨师等级也会越来越高。这是一个非常有意思的创意,给专注这件事,赋予了额外的意义和成就感。

第三个是个人目标管理软件目标地图,开发者十猫曾经苦于梦想太多而无法坚持行动,那后来经过 OKR 的启发之后,把这套理念运用在自己的生活当中,简化拆分自己的目标,大大减轻了焦虑感,所以就萌生了开发 App 帮助更多人的想法。

应用里可以把每个大目标,拆解成很多的可执行的小任务,并且目标看板里面可以很清晰的看到剩余时间进度等等数据,帮助用户培养项目管理的意识。并且他们在去年用很短的时间适配了 iOS 的小组件以及灵动岛,进一步扩展了应用入口和数据的展示方式。

那最后一个就是 YaoYao,这是一个在手表上的 App,他们可以调用手表和 AirPods 上丰富的传感器能力,实现了跳绳的自动计数、心率、速度等一系列的健康指标,这也是开发者汪家浩一次偶然的想法,起因是爱好运动的他跑步伤到了膝盖,所以开始尝试用跳绳这种锻炼方式,随即他就在手表上开发了一个 App 检测跳绳的运动状态,这就是 YaoYao。

当前的这个版本还有一个非常有意思的功能,他利用手机跟手表的数据通信,在你跳绳时可以把手机当作一个数据看板,实时地看到你当前的速度和心率,帮助你可以实时地调整自己的运动速度,让有氧训练始终处在最合适的区间。Tim 听完之后也很惊讶,原来你们是这么用这些传感器的数据和系统能力的,确实是非常有创意。

活动结束之后,我也邀请到了少数派的 Wayne 跟我一起聊了聊,听完 4 组开发者介绍完自己的 App 之后,我们个人的一些感受。

@两颗皮蛋_初号机:其实我听下来今天上午那个活动,4 个开发者给我们讲的这个东西,我有一个很强的感受:大家没有说一开始,就抱着一个很高的预期,我要做一个非常伟大的产品,然后我就可以用它维持生计。它其实不是这样的,最开始这几个开发者——尤其是这 3 个小的独立开发者——他都是想要一开始,想解决一个自己身边的问题,然后以自己的生活为灵感作为一个原点,,最后来开发这个 App。

当然在这个过程当中,收获了很多 Apple 的帮助,他们其实都提到一点,就是 Small Business Program,这个我记得是 2020 年还是 2021 年 Apple 推出的?

@waychane:好像是 2020 年。

@两颗皮蛋_初号机:当你的每年的营收规模没有达到一个值的时候,我们这个抽成的比例就会减少一半,这个其实对独立开发者来说是一个挺大的帮助。

@waychane:其实在更早之前,就是  Apple  已经慢慢地在去给开发者提供更多的收入。其实在这个小型企业计划之前,他们已经为订阅制的应用提供了一个,就是比如说你第一年用户在第一年订阅了之后,如果他继续续订的话,那  Apple  就会把开发者的分成,从 30% 就是减少到 15%。所以我感觉就小型企业计划推出可能也是比较顺理成章的,可能先通过这样一个方式去试验一下。

@两颗皮蛋_初号机:然后我们其实在最后的时候,跟这几位开发者聊到了,关于他们适配 Apple 这边新特性的一个积极性,他们都提到一点就是:他们都会非常愿意去积极地适配 Apple 每年在 WWDC 上推出的一些软件的新特性。

一是因为这些新特性可能会强化他们这些软件的一些特点,他们适配了这些实时活动和灵动岛之后,就可以很清楚地在灵动岛这个位置或者说锁定屏幕和通知页面看到他当前的一些事项的进度。然后另外就是在锁屏里面他们适配了小组件,也可以很清楚地看到我今天要执行什么什么任务、然后执行的情况怎么样。这些东西对于他们来说是可以强化他们这些应用的特性的。

《目标地图》桌面小组件。

然后另外第二点,他们适配的这些新特性之后,其实 App Store 也会乐意去推荐这些应用,因为他们非常积极地适配了每年 Apple 推出的这些东西,可以获得更多的曝光和影响力。那这些对于这些独立应用开发者来说,当然是非常非常重要的,这里面也就构成了一个正向的一个循环。就是每年 Apple 推出一些新东西,然后也有开发者愿意去适配,然后 Apple 又反向地去帮这些 App 获得更多的用户。其实这个整个正循环走通了之后,可以帮助每年 Apple 在推这些新特性的时候更加地不遗余力、或者说更加地积极。

@waychane:我其实觉得这这里面也体现出了 Apple  对开发者和用户的一个了解,因为就是开发者肯定不会无谓地去适配这些对产品没用的新特性,他们肯定不会去积极地适配。所以我觉得 Apple 肯定也是对他们自己的平台生态然后包括对硬件的这个优势都有很大的了解,所以他们通过这样一种方式帮助用户获得更好的体验,然后也帮助开发者能够在自己的产品上,实现更多样的玩法和特性。

特别是去年,因为去年其实少数派上的内容也经常有在强调说,比如我们看到像刚刚提到的《专注面条》还有《谜底时钟》,其实都在  Apple 的设计大奖里拿到了一个最终入围的提名,这也是首次就是国内有非游戏类型的应用获得了这样一个最终的提名。然后包括说去年的这个 App Store 年度应用,我们能够看到 GoodNotes——他是一个香港的开发团队,做了一个手写笔记应用——获得了年度 iPad 应用的大奖。

《专注面条》入围了去年 Apple 设计大奖提名。

所以我们会发现,近年越来越多国内的开发者,还有他们的产品在国际市场上产生了越来越重要的影响。

@两颗皮蛋_初号机:对,其实这背后跟应用加速器是密不可分的,他们在国内会有非常多的人来对接每个开发者,然后当开发者遇到困难需要帮助的时候,他们会提供非常多的这种关于新特性的实际的演示也好、技术文档也好,也包括设计规范。

其实很多开发者会提到关于设计这个部分, Apple 在它的官网上其实有一个非常厉害的文档,就是业界都非常出名的叫《iOS 人机交互设计指南》。

@waychane:iOS Human Interface Guidelines.

@两颗皮蛋_初号机:对就是那个东西,很多独立开发者他其实是开发出身,就是你可能要首先具备开发这些能力,然后才可以用应用程序解决一些实际的问题。那往往这些开发者对于设计规范来说,是可能理解上相对比较欠缺的。当有了这些东西之后,再加上这边加速器提供的一些设计的指导,其实让他们的应用在形式上或者表现力上能够往更高的一步去走。

其实 Tim 也讲到了,就是帮助开发者 from Good to Great。

@waychane:对,但虽然你提到说有很多开发者他本身就是开发行业出身,但其实 Apple 近年也是通过更多形式的活动或者说措施去激励更多非开发者群体,去了解编程这件事情。比如说像女性开发者的这个(企业家)训练营,然后比如说像移动应用创新赛,像去年还特地开设了一条赛道,就是鼓励非开发(专业)的学生去提出他们的想法,然后再由其他有相同兴趣的人来参与进来,把这个想法实现落地。

@两颗皮蛋_初号机:其实你看我们做 Apple 护城河系列的视频,其实也有很多期聊到的,像 iCloud、像色彩管理那几期,其实我们看起来是在讲某一个功能,但其实反映到背后都是能够映射到开发者和 Apple 的关系上。

就是这些新特性你如果不是不去适配的话那东西就没用,对于用户来说是没有任何切实的利益的,但是就是因为苹果在这背后做了非常多的关于开发者的一些支撑和帮助上,所以让这些东西能够最终落实到给用户的切实的功能体验。我觉得这个确实 Apple 做得是非常强

@waychane:去年 Apple 在 WWDC 全球开发者大会期间也公布了我们大中华区的开发者的一个具体的数据,就是到去年我们大中华区已经有超过 500 万的一个开发者的数量,那这个数字到现在肯定还是在不断的增长。其实也比较期待说,今年 WWDC 期间我们能不能获取到这样一个新的数据,让我们来看一下就是中国大中华区的市场在全球 App Store 中有没有更好的发展和更大的影响。

@两颗皮蛋_初号机:对,我们看一年过去之后,我们到底增长了多少,然后另外希望大家能够迈出这第一步。因为不管 Apple 这边提供了多少帮助,其实你还要先从零到一,你先要开始去下定决心去做一个自己的东西这个热情其实是很重要的,所以希望大家能够迈出这第一步。

那好,我们今天这个视频就到这了,大家拜拜。

© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。

两颗皮蛋


文章来源: https://sspai.com/post/79104
如有侵权请联系:admin#unsafe.sh