1.WSAAsyncSelect 模型简介
WSAAsyncSelect 是 Windows 网络编程中的一种 I/O 多路复用模型,它允许程序员在 Windows 消息循环中注册网络事件回调函数,以便在网络事件发生时得到通知并执行相应的处理操作。WSAAsyncSelect 模型可以用于同时监听多个套接字上的读写事件、关闭事件和错误事件。
2.WSAAsyncSelect 模型使用步骤
使用 WSAAsyncSelect 模型需要经过以下几个步骤:
(1)创建套接字
使用 socket 函数创建一个套接字,例如:
SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
(2)注册回调函数
使用 WSAAsyncSelect 函数注册网络事件回调函数。WSAAsyncSelect 函数的第一个参数是套接字的句柄,第二个参数是窗口句柄,第三个参数是一个整数,表示需要监听的网络事件,第四个参数是错误代码。例如:
WSAAsyncSelect(sockfd, hwnd, WM_SOCKET, FD_READ | FD_WRITE | FD_CLOSE | FD_CONNECT);
其中,hwnd 是窗口句柄,WM_SOCKET 是自定义的消息类型,FD_READ 表示套接字上有可读数据,FD_WRITE 表示套接字可写,FD_CLOSE 表示套接字已关闭,FD_CONNECT 表示套接字连接已建立。
(3)创建消息循环
创建一个消息循环,使用 GetMessage 函数等待消息并调用相应的回调函数。例如:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
(4)实现回调函数
在消息循环中实现回调函数,根据接收到的网络事件类型执行相应的处理操作。例如:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg) {
case WM_SOCKET:
if (WSAGETSELECTERROR(lParam)) {
// 处理错误事件
break;
}
switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
case FD_READ:
// 处理可读事件
break;
case FD_WRITE:
// 处理可写事件
break;
case FD_CLOSE:
// 处理关闭事件
break;
case FD_CONNECT:
// 处理连接建立事件
break;
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
3.注意事项
使用 WSAAsyncSelect 模型需要注意以下几点:
(1)需要创建消息循环。
(2)回调函数执行时间过长可能会阻塞消息循环,因此需要合理设计回调函数的执行逻辑。
(3)多个套接字注册同一回调函数时,需要根据 wParam 参数来判断是哪个套接字触发了回调函数。
(4)需要在应用实现回调函数
在实现回调函数时,需要注意以下几点:
(1)回调函数需要以 CALLBACK 关键字开头声明为回调函数。
(2)回调函数的第一个参数是窗口句柄,第二个参数是消息类型,第三个参数是套接字句柄,第四个参数是网络事件类型,第五个参数是错误代码。例如:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg) {
case WM_SOCKET:
if (WSAGETSELECTERROR(lParam)) {
// 处理错误事件
break;
}
switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
case FD_READ:
// 处理可读事件
break;
case FD_WRITE:
// 处理可写事件
break;
case FD_CLOSE:
// 处理关闭事件
break;
case FD_CONNECT:
// 处理连接建立事件
break;
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
(3)可以使用 WSAGetLastError 函数获取最近一次网络操作的错误代码,可以使用 closesocket 函数关闭套接字。
(4)可以使用 WSAAsyncGetHostByName 和 WSAAsyncGetHostByAddr 函数执行 DNS 查询。
4.优缺点
WSAAsyncSelect 模型的优点是简单易用,不需要复杂的事件循环和状态机,适合于小型程序和简单的网络通信应用。缺点是不能同时监听多种网络事件,例如同一套接字的可读和可写事件不能同时监听,也不能同时监听多个套接字的可读事件,因此在大型程序和复杂的网络应用中不适用。此外,WSAAsyncSelect 模型是 Windows 平台特有的,不具备可移植性。
5.案例
#define WM_SOCKET WM_USER + 101 // 自定义消息
CInitSock theSock;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int main()
{
char szClassName[] = "MainWClass";
WNDCLASSEX wndclass;
// 用描述主窗口的参数填充WNDCLASSEX结构
wndclass.cbSize = sizeof(wndclass);
wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = NULL;
wndclass.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szClassName ;
wndclass.hIconSm = NULL;
::RegisterClassEx(&wndclass);
// 创建主窗口
HWND hWnd = ::CreateWindowEx(
0,
szClassName,
"",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
NULL,
NULL);
if(hWnd == NULL)
{
::MessageBox(NULL, "创建窗口出错!", "error", MB_OK);
return -1;
}
USHORT nPort = 4567; // 此服务器监听的端口号
// 创建监听套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(nPort);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定套节字到本地机器
if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(" Failed bind() \n");
return -1;
}
// 将套接字设为窗口通知消息类型。
::WSAAsyncSelect(sListen, hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT|FD_CLOSE);
// 进入监听模式
::listen(sListen, 5);
// 从消息队列中取出消息
MSG msg;
while(::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 转化键盘消息
::TranslateMessage(&msg);
// 将消息发送到相应的窗口函数
::DispatchMessage(&msg);
}
// 当GetMessage返回0时程序结束
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_SOCKET:
{
// 取得有事件发生的套节字句柄
SOCKET s = wParam;
// 查看是否出错
if(WSAGETSELECTERROR(lParam))
{
::closesocket(s);
return 0;
}
// 处理发生的事件
switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))
{
case FD_ACCEPT: // 监听中的套接字检测到有连接进入
{
SOCKET client = ::accept(s, NULL, NULL);
::WSAAsyncSelect(client, hWnd, WM_SOCKET, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE);
}
break;
case FD_WRITE:
{
}
break;
case FD_READ:
{
char szText[1024] = { 0 };
if(::recv(s, szText, 1024, 0) == -1)
::closesocket(s);
else
printf("接收数据:%s", szText);
}
break;
case FD_CLOSE:
{
::closesocket(s);
}
break;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0) ;
return 0 ;
}
// 将我们不处理的消息交给系统做默认处理
return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
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