vivo Pad2,何以自成一派?
2023-5-15 17:34:8
Author: 爱范儿(查看原文)
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每次做手机测评,总有一些朋友在评论区发出灵魂拷问:为什么现在手机都在卷影像呢?
相似的卖点,趋同的配置,手机市场正在变得无趣。人们时常怀念非智能时代的手机,百花齐放得令人目不暇接。平板电脑也有类似的问题。一句「你的下一台电脑,何必是电脑」,让平板市场集体攻坚生产力,似乎旗舰就应该向学习办公看齐。如此同质化的宣传,让平板与生产力之间,被简单粗暴地划上等号。买平板,就是买学习办公的需求——你我可能集体陷入了 PUA 而不自知,甚至对「买前生产力,买后爱奇艺」这件事,产生了莫名其妙的焦虑或羞愧心理。既然「买后爱奇艺」是真实需求,用户又何必为此感到羞愧?vivo 注意到了这个诡异的现象。于是,便有了特立独行的,将影音功能放在本位的 vivo Pad2。凯文·凯利在《必然》一书里有个观点:我们是屏幕之民,超过 50 亿张屏幕在我们生活中闪烁,将来还会有更多。所有的文化将围绕着屏幕,一如没有纸张的时代,文化围绕着言语。对于平板电脑而言,屏幕是最基础的交互窗口,也是所有体验的入口。屏幕的质量,几乎决定着平板的使用体验。在 vivo Pad2 团队看来,好的屏幕,绝不仅仅意味着出色的显示效果,而应该体现在方方面面。首先,是极为基础,但容易被忽视的外形。或许你会想,平板的屏幕不都是长方形?话虽如此,但 vivo Pad2 在尺寸与比例上做了些巧思,构成了一面「独家」的长方形。vivo 智能终端开发部总经理王友飞向爱范儿介绍:我们调研发现,看电影、玩游戏、上网课和轻办公,是用户使用平板频率最高的四个场景。这些场景,大屏无疑能提供更好的体验。
不过到底要做多大,过程还是比较纠结的。我们做了十几版测试样品,从 11 英寸到 14 英寸全覆盖,进行大量用户调研之后,发现 12 英寸左右的得票数最高。
若单看 12.1 英寸这个数字,可能无法察觉 vivo Pad2 屏幕的独特性。但结合 7:5 的比例来看,你会发现这是同品类独有的造型:形似 A4 纸,使用时像是捧着一本书,有种莫名的亲切感。亲切感是主观的,客观的是,相比常见的 16:10 比例,7:5 在横屏状态下,能多出近 10% 的纵向高度,浏览图文、玩游戏的体验更好。我们不愿意去将就用行业里的现成品,所以花了很多时间与供应链沟通磨合。在定制的过程中,也发现 7:5 的比例,恰好能高效地利用 G6 产线。
简单来说,在一块原始面板上,用 7:5 的比例切割,比传统的 16:10 尺寸可以做得更大,还能减少材料的浪费。
显示面积大了、生产效能高了,看似简单的比例变化,带来了一举多得的效果。王友飞接着介绍道,全新的比例与尺寸,也对软件适配提出了挑战。为此,vivo 研发团队开发了 UI 自适应引擎,可以让应用横向显示时,铺满整块大屏,提升显示内容占比。另外,还实现了 4000 多款热门应用的横屏应用多窗适配。前面说到,好的屏幕绝非单维度的出色。vivo Pad2 团队定制的这块屏幕,峰值亮度来到了 600nit,这在平板行业并不多见,户外使用或观看影片时能带来更好的体验。vivo 显示效果组总监秦兴兴认为,明亮的屏幕配合精确的显示调校,才能离好屏更进一步。在专业、真实、自然的显示基础上,我们针对不同场景有多样的显示优化。
专业可以理解为色彩准确性,我们前期定制这块屏幕的时候,就要求供应商提供完美的、100% P3 广色域的屏幕基材,结合后期做的实验室级别的色彩校准,保证用户拿到手,就能体验到专业的显示效果。
这里说到的实验室级别的色彩校准,依托于下图中的大家伙,价格过百万的自动光学测试系统。色域、亮度、Gamma、可视角度、均匀性、响应时间等各项屏幕参数均能测量,vivo 在东莞、深圳等地的实验室配备了多台类似的设备。如果把显示效果比作一辆车,那么专业显示就像充沛的动力。针对不同场景所做的显示优化,则像是运动模式、舒适模式等个性化的档位。秦兴兴继续解释:观影场景是我们重要的核心赛道,我们使用 AI 的方式识别影片场景,比如美食、人物、蓝天、建筑等等,从而动态增强对比度、饱和度、清晰度,让影片更生动清晰。
除了观影,游戏场景也是 vivo 非常在意的。Pad 显示团队专门做了一个叫作鹰眼显示的功能,为不同的游戏类别,提供不同的客制化参数。比如 FPS 类的游戏会动态优化对比度,让藏在暗处的对手可以更容易被发现,堪称「物理外挂」。除了以上成果,秦兴兴还透露了 vivo 在显示上正在做的一些探索,比如与供应链提前定制硬件的能力,在高精度 3D LUT 的基础上实现图层级、更精准的色彩管理等,未来实现安卓平板里独树一帜的显示效果。如果你经常观看科技品类的发布会,你应该会耳熟「人因研究」一词。它经常在讲述系统 UI 时出现,用于展现团队通过研究人们的行为、能力、心理等等,来改进产品,提高用户的使用效率、安全性和舒适度。消费者使用平板的综合时长是比较久的,我们就在思考如何有效地缓解用户的视觉疲劳。我们和一些高校,以及中标院等业内权威的科研机构,进行了多项人因研究。
比方说,根据用户使用时长、屏幕亮度色温、环境照度等,进行了比较详细且扎实的人因实验数据研究,包括视网膜血流密度、人眼视觉参数、睫状肌调节能力等生理指标的关系,从而推出了「护眼大礼包」。
想要真正护眼,道理都明白:少看屏幕,但实际上言易行难。这就像减肥时明知要少喝奶茶,但还是忍不住。而 vivo 团队的做法,相当于为「奶茶星人」提供了脱脂奶和代糖的选项。这份「护眼大礼包」,主要包含三个功能:芯片级智能防蓝光、舒眠模式,以及有趣的抗疲劳亮度曲线。要想实现芯片级智能防蓝光,要至少提前两年参与芯片的研发定义。所以两年前,我们就向 MTK 提出了诉求,通过将算法硬化成 IP 的方式,我们可以实时监测屏幕画面的蓝光占比,根据占比动态调整画面效果,在有效降低蓝光的同时保证屏幕不明显偏色。
秦兴兴告诉爱范儿,传统的防蓝光模式,固定的参数会统一让画面变黄,看照片时,肤色偏差就比较大。而 vivo Pad2 可以通过芯片级的算法,分析出画面里的人物肤色与蓝光占比,尽可能还原本貌。舒眠模式顾名思义,是为了减轻用户的入睡压力所做的模式。秦兴兴介绍说:我们的人因研究表明,临睡之前一定程度降低蓝光,可以让人体更好地分泌褪黑素。所以打开舒眠模式,Pad 会在日落后,根据时间的推移动态调整屏幕色温,既减少护眼模式的色偏影响,又可以兼顾对人体褪黑素分泌的影响,帮助用户在夜晚获得更好的睡眠。
「大礼包」里,抗疲劳亮度曲线是很有意思的一个功能。vivo Pad2 除了考虑屏幕与环境亮度的匹配,还考虑了屏幕连续使用时长对于人眼的影响,重新设计了亮度变化曲线,随着用户使用时长的变化,亮度也会发生无感知的调整,同时让睫状肌保持运动,减少视觉疲劳。除了护眼功能,vivo 在屏幕上也有额外的人文思考:为色盲色弱用户,提供了一个色彩测试,以分析其色彩辨别能力。根据测试结果,系统会推荐最佳的色彩方案,实现千人千面的关怀。以上这些功能,落地前都经过了一群神秘人验收,在 vivo 显示团队内部,被称作「金瞳」团队。这是有关金瞳团队的消息首次透露给外界。秦兴兴告诉爱范儿,这是一群摄影发烧友、资深设计师、画质调试师等「眼光毒辣」的专家组成的团体,20 人左右。他们一轮又一轮的测评、调校、核验,vivo Pad2 的屏幕才最终拍板定音。与秦兴兴的对话中,可以深刻地感受到 vivo 团队对人的关注和关怀。功能由人出发,数据由人验证。这,很用户本位。「佳音」是一个很美好的词语。它既可理解为好消息,又可释义为美妙的声音。平板拥有好音质,对注重影音体验的用户来说,就是好消息。在用 vivo Pad2 听音乐时,它的音量、低音表现,让人误以为里面藏了个小音响。王友飞笑称,这是「软硬兼施」的效果。先说硬件,vivo Pad2 定制了 4 颗全频和 2 颗高频单元,相比行业常见的「四扬声器」,音量大得理所当然。在我们手机的用户调研中,听歌的需求排在第四位,而在平板品类里,这个需求更加旺盛,变成第二位了。不管是 vivo 对音质的传承,还是说基于消费者当前的需求,我们都觉得重视音质是非常正确的事情。
王友飞介绍,vivo Pad2 在 6.59mm 厚的机身里,实现了 10.2cc 的音腔,是普通单扬手机的 10 倍,双扬手机的 5 倍。不止音量大,低频表现也有惊喜,人声听起来更厚实。两颗高频单元的加入,丰富了声音细节,方向性与空间感更突出。在影像领域,计算摄影的概念已经深入人心。其实,在音频方面,软件算法也一直是 vivo 的强项。王友飞说道:vivo 的计算音频技术,统称为 Super Audio,它里面有很多的分支。比如 vivo Pad2 用的 VB(虚拟低音算法)、 DSW(动态声场拓宽算法)、SSV(智能系统音量控制)都在这个体系内。
这里提到的三个算法技术中,虚拟低音算法可以通过低频基波产生高次谐波,来还原出 80Hz 以下的听感。动态声场拓宽算法可让声场由 90 度拓展到 120 度。还记得上文提到的,vivo Pad2 会动态调整游戏画面的对比度、饱和度吗?它在声音方面也有「外挂级」的绝活。比如针对和平精英、荒野行动这类 FPS 游戏,vivo Pad2 的智能系统音量控制技术,可以实时提升幅度较小的脚步声,帮助你尽早发现对手。两年前,我在专访王友飞 TWS 2 耳机时,问过一个问题:vivo 如何定义耳机的「好音质」?他的回答是 5 个词:饱满、清晰、清澈、富有情感、有温度。当这个问题,以平板为主语再度抛给他,他的回答变了:对于耳机来说,听音乐是用户最核心的场景。但平板不一样,视频、游戏等娱乐场景会多一些,在这种情况下,我们调校的思路与目标也有所不同。如果也用几个词来定义,我想应该是澎湃、沉浸、清晰、立体。
不难看出,这几个词均面向影音娱乐场景,这与下文即将说到的产品定义紧密相关。九年前的夏天,我用大学录取通知书,向父母换来了人生中的第一台平板电脑。煲剧、打游戏、听歌,它几乎是我网络娱乐的全部出口。那时的平板,完全是乔布斯口中「介于手机和笔记本电脑夹缝之间的设备」。娱乐至上,消遣为王,像极了初入大学的我。近十年来,平板市场日新月异。影音娱乐逐渐让位于生产力,办公、笔记被包装为首要需求,想分得 PC 市场一杯羹。vivo Pad2 产品经理没有随波逐流,而是有着清醒独特的认知:「买前生产力,买后爱奇艺」的调侃,其实反映了用户真实的需求。所以我们内部的战略思考是,将影音作为 Pad2 的主赛道,这方面打磨成佼佼者,真正契合用户的核心需求,同时兼顾生产力相关的场景。
如你所见,vivo Pad2 的官网详情页,生产力相关的卖点是排在影音娱乐之后的。但这并不意味着,学习、办公是它的短板。围绕学习办公场景,vivo Pad2 推出了新一代智能触控键盘和 vivo Pencil2,还更新了原子笔记手写模式、多屏协同、远程控制 PC 等功能,做到了「别人拿手的,自己也不弱」。这种差异化的定位,有点像时尚界倡导的身材多样性:审美应该多元,在健康的基础上不应狭隘地「以瘦为美」。映射到平板上,在基础性能满足用户所需的前提下,核心卖点自是越多彩越好。从另一种角度看,差异化某种程度上也能够削弱工具对人的异化。我不必因「买后爱奇异」,而觉得这笔钱花得「羞愧」,拒绝营销包装带来的生产力焦虑。马尔库塞在《单向度的人》里,批判了工具与技术导致人变得一维化的现象。我们要警惕成为单向度的人,科技界也应该戒备单向度的产品。
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