前段时间 Unity 因为新增按 Unity Runtime 安装次数收费引起极大的争议,不少游戏开发商公开反对该政策。
不过目前的结果是 Unity 并未彻底撤掉这个政策,而是对原有条款进行了修改,例如使用当前版本 Unity 引擎开发的游戏将不受影响,也就是后续使用新版本才开始收费,而且价格也略微有所下调。
但这次风波带来的潜在影响还是很大的,因为大量软件和游戏开发商使用 Unity 引擎,Unity 这种为了收钱撕毁以前的协议的做法引起担忧,对开发商来说不可能重度依赖 Unity,不然某个时候就会变成待宰的鸭子。
所以这种情况也反过来会给 Unity 带来严重的影响,肯定会有不少开发商在计划换成其他引擎或者寻找其他替代方法。
现在 Unity 宣布 Unity 首席执行官 John Riccitiello 离开 Unity、立即生效。
Unity 没有说明为什么 John 突然离职,但大家都知道肯定是因为 Unity Runtime 收费政策引起的,或许 Unity 准备换个 CEO 来改善与游戏社区的关系。
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