CS4.5改造:增加上线通知铃声
2023-10-26 13:11:54 Author: mp.weixin.qq.com(查看原文) 阅读量:8 收藏

酒零 NOVASEC

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0x00 前言
想要能够在上线的时候,语音提示[您的主机已上线!!!
仔细想想发现这个功能还有点实际用处,这样不怕错过钉钉消息.
0x01 实现思路
要实现这个功能可以分两步进行:
1、需要实现Java读取.wav.mp3文件并进行播放2、要在CS CLient找到主机上线的信号通知
另外,如果能趁这个机会找到beacon initial信号的接收点,那以后实现钉钉上线提示都不需要再启动一个无头cs客户端了
0x02 实现音频播放
先本机全局搜索.wav文件,随便找了个.wav文件作为铃声

尝试百度搜索代码,发现播放不出来,后来在github找了个Java实现录音和播放功能的代码参考才实现了完整的功能.
后面发现之所以很多wav音乐播放不出来,是因为javax.sound.sampled下的播放功能,还对wav格式有要求,如果想要播放任意wav还需要对音频格式进行检查和转换,才能保证播放时正常.
参考 https://github.com/heangping/JavaRecorder/blob/master/src/JavaRecorder.java
import common.CommonUtils;import javax.sound.sampled.*;import java.io.*;import java.util.*;
public class AudioPlayer { private static AudioPlayer audioPlayer = null; private static boolean playing = false; //记录当前播放器状态,以免重复播放 private static String defaultFormatString = null; //对不支持的wav文件都转为默认格式 private static List<String> SupportFormats = null; //记录系统支持的播放音频格式
//初始化 private AudioPlayer(){ SupportFormats = getSupportFormats(); //CommonUtils.print_info(String.format("Init Audio Player Support Formats: %s", SupportFormats.size())); defaultFormatString = getDefaultFormat(SupportFormats); CommonUtils.print_info(String.format("Init Audio Player Default Format: [%s]", defaultFormatString)); }
//单例模式,防止多次分析当前支持的环境 public static void initInstance() { if (audioPlayer == null) { audioPlayer = new AudioPlayer(); } }
//获取支持的音频编码列表 private List<String> getSupportFormats() { List<String> formatStrList = new ArrayList<>(); Mixer.Info[] mixerInfoArray = AudioSystem.getMixerInfo(); for (Mixer.Info mixerInfo : mixerInfoArray) { Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo); Line.Info[] sourceLineInfoArray = mixer.getSourceLineInfo(); for (Line.Info sourceLineInfo : sourceLineInfoArray) { if (sourceLineInfo instanceof DataLine.Info) { DataLine.Info dataLineInfo = (DataLine.Info) sourceLineInfo; AudioFormat[] formats = dataLineInfo.getFormats(); for (AudioFormat format : formats) { // format.getSampleRate(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels(), // format.getEncoding(), format.getFrameSize(), format.getFrameRate() //实际只需要(加密方式|chan|bits)三元组即可,其他都是可以计算出来的额 String formatStr = String.format("%s<->%s<->%s", format.getEncoding(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels()); if (!formatStrList.contains(formatStr)){ formatStrList.add(formatStr); } } } } } return formatStrList; }
//获取默认转换音频格式 private String getDefaultFormat(List<String> supports){ if (supports.size()>0){ //优先使用16bit音频 1声道 String s1 = String.format("%s<->%s<->%s", "PCM_SIGNED", "16", "1"); if (supports.contains(s1)) return s1; //次优使用16bit音频 2声道 String s2 = String.format("%s<->%s<->%s", "PCM_SIGNED", "16", "2"); if (supports.contains(s2)) return s2; //否则使用第一个音频 return supports.get(0); } return null; }
//判断输入的格式是否可以播放 private static boolean isSupportedFormat(String AudioFile) { try { AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(AudioFile); AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); String formatStr = String.format("%s<->%s<->%s", format.getEncoding(), format.getSampleSizeInBits(), format.getChannels()); //AudioSystem.isFileTypeSupported(audioFormat.getType(), inputStream); return SupportFormats.contains(formatStr); } catch (Exception e) { //e.printStackTrace(); CommonUtils.print_error(String.format("%s Check Support Error: %s", AudioFile, e.getMessage())); return false; } }
//转换音频格式为可播放的类型 private static String convertFormat(String rawPath, String newPath, AudioFormat expectFormat) { try { //获取输入流内容 AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(rawPath); // 进行音频格式转换 AudioInputStream convertedStream = AudioSystem.getAudioInputStream(expectFormat, audioInputStream); // 写入转换后的音频文件//不会写入到jar文件内,写入到同名目录,目录不存在会报错的 // 使用mkdirs()方法创建目录(包括父目录) File newFile = new File(newPath); newFile.mkdirs(); AudioSystem.write(convertedStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, newFile); //CommonUtils.print_info(String.format("Success Convert Audio Format: %s -> %s", rawPath, newPath)); return newPath; } catch (IOException e) { //e.printStackTrace(); CommonUtils.print_info(String.format("Audio Format Convert Error: %s -> %s", rawPath, e.getMessage())); return null; } }
//获取媒体音频格式 private static AudioFormat getAudioFormat(String fileName){ // AudioFormat rawFormat = AudioSystem.getAudioFileFormat(new File(fileName)).getFormat(); try { InputStream inputStream = FileUtil.JarReadFileStream(fileName); AudioFormat audioFormat = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(inputStream)).getFormat(); return audioFormat; } catch (UnsupportedAudioFileException e) { CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage())); } catch (IOException e) { CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage())); } return null; }
//获取媒体输入流 private static AudioInputStream getAudioInputStream(String fileName) { try { //AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileName)); InputStream inputStream = FileUtil.JarReadFileStream(fileName); AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new BufferedInputStream(inputStream)); return audioInputStream; } catch (IOException e) { CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage())); } catch (UnsupportedAudioFileException e) { CommonUtils.print_error(String.format("%s -> %s", fileName, e.getMessage())); } return null; }
//自动检测音乐是否能够播放 private static String checkAndConvert(String fileName, boolean overlay) { //判断文件是否可以播放,不可以播放进行格式转换 java11时isSupportedAudioFormat错误 if(isSupportedFormat(fileName)){ return fileName; }
//进行格式转换修复
//从原始文件中获取 sampleRate float sampleRate = 16000 ; AudioFormat rawFormat = getAudioFormat(fileName); if (rawFormat != null){ sampleRate = rawFormat.getSampleRate(); }
//获取本系统支持的格式 String[] defaultOP = defaultFormatString.split("<->",3); AudioFormat.Encoding targetEncoding = new AudioFormat.Encoding(defaultOP[0]); int sampleSizeInBits = Integer.parseInt(defaultOP[1]); int channels = Integer.parseInt(defaultOP[2]);
// 目标音频格式 AudioFormat newAudioFormat = new AudioFormat(targetEncoding, sampleRate, sampleSizeInBits, channels, (sampleSizeInBits / 8) * channels, sampleRate, false);
//生成新的文件 if (overlay){ fileName = convertFormat(fileName, fileName, newAudioFormat); }else { fileName = convertFormat(fileName, fileName+".new.wav", newAudioFormat); }
//检查新的文件是否可以播放 if(!CommonUtils.isNullOrEmpty(fileName) && isSupportedFormat(fileName)){ CommonUtils.print_info(String.format("Converted Audio Supported: [%s]", fileName)); return fileName; }
return null; }
//播放音频 private static boolean simplePlayAudio(String fileName) { try { // 获取音频输入流 AudioInputStream audioInputStream = getAudioInputStream(fileName);
AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat(); CommonUtils.print_info(String.format("Audio Info: [%s] -> Encoding: [%s]", fileName, audioFormat.toString())); DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat); SourceDataLine sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(); sourceDataLine.start();
byte buf[] = new byte[0xFF]; int len; while ((len = audioInputStream.read(buf, 0, buf.length)) != -1) { sourceDataLine.write(buf, 0, len); } sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); audioInputStream.close(); return true; } catch (Exception e) { //e.printStackTrace(); CommonUtils.print_info(String.format("%s Play Error", fileName)); return false; }finally { playing = false; } }
//自动检测并播放音频 public static void checkAndPlayAudio(String fileName, boolean overlay) { if (playing || null == audioPlayer || CommonUtils.isNullOrEmpty(defaultFormatString) ) { CommonUtils.print_error("Player is Not Init Or Player is Using, Skip!!!"); return; }
//独占模式 每次只播放一个音频 playing = true;
//检查和自动修复wav格式问题 fileName = checkAndConvert(fileName, overlay);
if (CommonUtils.isNullOrEmpty(fileName)){ CommonUtils.print_error(String.format("Audio Check And Convert Not Passed: [%s]", fileName)); return; } //进行播放测试 simplePlayAudio(fileName); }

public static void checkAndPlayAudio(String event){ CommonUtils.print_info(String.format("Play Audio By [%s]", event)); new Thread(() -> { checkAndPlayAudio("resources/audio.wav",true); }).start(); }
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException { //无法播放的类型 String wav_2 = "C:/Users/XXX/Desktop/Audio.wav"; //获取实例 AudioPlayer.initInstance(); AudioPlayer.checkAndPlayAudio(wav_2,false); }}
0x03 寻找信号接收点
使用的方法比较傻,没有调试客户端,而是利用上线时会有一条日志消息显示[beacon_initial from xxxx],如果能找到这个消息的来源,并进行判断,就能够实现Beacon上线通知
最终进过关键字查找和回溯函数调用,找到DataManager.java文件result函数,具体实现代码如下:
      if (!(obj instanceof Directive)) {         if (!this.syncing) {            if (obj instanceof Scriptable) {               Scriptable scriptable = (Scriptable)obj;               String eventName = scriptable.eventName();               Stack arguments = scriptable.eventArguments();               this.engine.getEventManager().fireEvent(eventName, arguments);
//添加初始化上线响铃操作 if("beacon_initial".equals(eventName.trim())) AudioPlayer.checkAndPlayAudio(eventName);            }            ...省略
0x04 总结
本文最有用的的地方大概就是[知道信号通知可以在哪里判断],后续添加其他功能都可以在这里进行修改
对于想要语音提示[您的冤种已上线]还是[您的主机已上线]这样的功能,只需要使用文本转语音的功能生成音频文件,然后替换wav文件即可.
编译后的文件已整理完毕,将下一篇文章进行分享.
其中的重要更新内容:
1、修改JARM/JA3 指纹[通过随机化https算法]2、支持初次上线铃声通知3、无需javaAgent完善修复XSS RCE漏洞
PS:所有代码依旧 保留Java8级别的兼容性.
感谢大家的关注和支持.
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END

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文章来源: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUzODU3ODA0MA==&mid=2247489134&idx=1&sn=114252d1e14a9cbf5f39bb1b89ffc7a4&chksm=fad4cb79cda3426f63d7488e6c9ade56182c3ba01e7b0f4159f2d0eb24a8dc1a588638aeeed7&scene=58&subscene=0#rd
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