在欧盟压力下苹果 3 月份宣布在欧盟 (以及部分欧洲经济区国家) 开放第三方浏览器引擎,例如 Chrome 可以推出使用 Blink 内核的版本、Firefox 可以推出使用 Gecko 内核的版本。
而在此之前所有运行在 iOS 和 iPadOS 上的浏览器都必须使用苹果的 WebKit 内核,所以无论是 Chrome 和 Firefox 本质上都是基于 WebKit 的套皮版本,无法使用他们自己的内核。
然而现在即便开放第三方浏览器引擎苹果也在继续耍一些小心思,例如 The Redister 从开发者那里获得消息,苹果限制浏览器开发者的模拟测试。
新限制大概是这样的:
正常情况下开发团队需要使用 iPhone Simulator (模拟器 / 仿真器) 进行测试,测试完毕后自然还需要在真机上进行测试,因为模拟器无法模拟到所有的真实使用场景。
尽管第三方浏览器引擎仅在欧盟开放,但按理说苹果应该允许经过注册的、不在欧盟范围内的开发者设备进行调试,这样有助于解决某些未知的问题。
但苹果施加的新限制是即便是浏览器开发团队,也必须遵守苹果关于欧盟的地理围栏规定 (这个规定是在苹果新的条款里添加的),也就是要么在模拟器上测试,要么开发者自己去欧盟测试。
这意味着不在欧盟范围的浏览器开发团队实际上是无法进行真机测试的,假如有欧盟用户反馈问题,开发团队最多也只能模拟器上尝试复现,无法在自己的 iPhone 上测试。
开发者认为苹果太疯狂了:
针对这个新的合同条款,大部分开发者都认为苹果这是在恶意合规,也就是表面上苹果遵守了欧盟数字市场法案的要求,但实际上却通过施加各种限制提高门槛。
这些开发者认为苹果至少应该豁免开发者的测试设备,让开发者可以在真机上测试以便更好的为用户提供服务。
Opera 浏览器开发团队在接受问询时表示他们从没有听说过这个问题,毕竟 Opera 总部本身就位于欧洲 (Opera 总部位于挪威、不过是中国游戏公司昆仑万维的旗下公司)。
Vivaldi 浏览器则表示他们也没有听说过这个要求,因为 Vivaldi 团队也都在欧洲经济区范围内 (挪威和冰岛),不过该浏览器也表示他们不明白苹果怎么会发布这样的规则,这将被视作是另一种反竞争措施。
Google 和 Mozilla 没有回应问询,这两家主要浏览器开发商都位于美国,他们也都在准备使用自己内核的 Chrome 和 Firefox。
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