2024 KCTF 大赛于8月15日正式开赛!比赛设置了多维度的评分体系,包括难度值、火力值和精致度积分,旨在引导竞赛的难度和趣味度,使其更具挑战性和吸引力。同时,也为参赛选手提供了更加公平、有趣的竞赛平台。
*注意:签到题《逐光启航》持续开放,整个比赛期间均可提交答案获得积分
截至发文,此题已有4支队伍成功提交flag。目前,攻击方总排名前10如下:
领跑大神们,能否继续保持优势走向胜利?
而潜力黑马,能否在激烈的竞争中创造惊喜?
击杀时刻,会带来什么样的悬念和惊喜?
一切都还未知数!
比赛正在如火如荼地进行中,快来加入!
第八题 星门
2024 KCTF 大赛【攻击方规则】
规则更新:
从2023年起,KCTF由一年两场(春季赛和秋季赛),调整为一年一次的比赛。
禁止misc类型题目参赛;
赛期内被发现多解的扣分,在此题赛期内直接生效(多解仅赛期内发现有效)。
KCTF竞赛组委会
2023/3/27
一、活动时间
开始:2024年8月15日 中午12:00
结束:2024年9月15日(截止时间根据攻击方比赛情况而定)
二、活动地点
KCTF 官方网站:https://ctf.kanxue.com
三、主办方
四、攻击方比赛规则
1、赛制
本届KCTF团队赛为线上赛,由论坛会员自由组成攻、防两方团队,每个团队人数不超过 5人。由防守方出题,攻击方夺旗。
比赛时间:弹性制
赛题公布:比赛开始时中午12点,放出第一题
2、赛期
规则:顺序发题、弹性赛期
防守题的赛期根据被破解情况决定,最少1天,最多4天。
一律中午12点发题。发题当天记作第0天。
若第i天上午6点该题被破解次数大于等于5^(3-i),则在第i天中午12点结束该题,发下一题。
解释:
发题后的第1天6点,若破解次数少于25人,则继续比赛;
发题后的第2天6点,若破解次数少于5人,则继续比赛;
发题后的第3天6点,若破解次数少于1人,则继续比赛;
以上任意一天继续比赛的条件不满足,就中午12点换下一题;(6点至12点之间的破解,依然有效)发题后的第4天中午12点,此题一定结束。
3、赛题设计简介
西元30XX年,地球科技取得了长足的进步,足以支撑星际航行的实现。一艘名为“逐光号”的巨型星际飞船已在星港建造完成,其动力系统采用了核聚变技术,能够提供充足的能量来支持长时间的航行,其尺寸足以容纳数千人,并且拥有先进的生态系统,可以在长年航行中为人类提供足够的生存条件。
此前,天文学家们新发现了一颗距离地球数光年的类地行星,这颗行星的各项条件都十分理想,昭示着其上很可能有生命的存在。最终决定将由你来出任舰队指挥官,人类是时候去接触地球以外的世界了!(更多详情,请进入赛题背景查看)
五、攻击方如何参赛
1、参赛形式
本次看雪CTF比赛为团队赛,团队PK团队。如何创建团队/加入团队呢?请看:2024 KCTF大赛【最强组队指南】
2、答案提交
(1)题目发布之时开始,得到正确答案,请及时在比赛平台:https://ctf.kanxue.com 提交;
(2)每个团队,任何团队成员都可提交答案,但仅限一名成员提交答案,比如团队5人中,1人提交正确答案后,其余4人则无法提交答案;
(3)在最终成绩公布前请在【答案提交区】发表解题分析文章、所用工具、源代码等材料,且文章有理有据能够详细完成说明自己获得答案的整个过程,否则不予发放奖品。
3、解题规则
(1)PWN题目公布时,会提供给攻击者服务器IP和漏洞程序对应的端口,必要时会提供漏洞程序二进制文件,攻击者需要利用漏洞获得服务器Shell,找到FLAG并提交。FLAG提交格式为 flag{***}
(2)CrackMe题目有两种规则“方案一(老规则)”和“方案二(新规则)”,具体参考2024 KCTF 大赛 防守方规则 5.2部分 。提交的注册码注册码字符集限定为['!','~'],即ASCII码范围是[33,126],共94个可选字符。若是方案二(新规则),需要找出特定用户名(“KCTF”,不含引号)的序列号。若注册码有多解,平台不认可提交的注册码,请加比赛专用QQ群:8601428,联系管理员验证。
(3)WEB题目发布时,会提供给攻击者一个URL,攻击者应根据发现的WEB漏洞从服务器获得FLAG。FLAG提交格式为flag{***}。
4、计分规则
4.1 基本原则
1)根据防守题在赛期内被破解的次数和时间,计算防守题的难度分,进而得到防守方得分。
2)根据攻击方破解的题目的难度分和破解时间,计算攻击方得分。
3)防守题难度分是根据攻击方提交flag的情况而更新的,以体现各题之间的相对难度。因此每道题的分数都可能随着赛事的发展会发生变化。比赛结束时的分数将决定最终比赛结果。
4.2 计算方法
4.2.1 防守题难度分 = 出题基本分(50分)+难度系数 × 难度加权分(150分)
1)每道题的原始难度系数 = - log(k*sigma(1/Bi)/T),其中T是此题赛期(天数),k是此题被破解的次数,Bi是此题的被破解时间,i从1到k。
2)将每道题的原始难度系数线性归一化到[0,1],即得到每道题的难度系数。(在比赛中,尚未被破解的题(含尚未开始比赛的题),暂计其难度系数为1)
3) 解释:
i.被破解次数越少、被破解时间越长、挺得赛期越久的防守题, 其难度系数越大。
ii.最简单的题难度系数为0,最难的题为1。
iii.最简单的题的难度分是:出题基本分;最难的题是:出题基本分 + 难度加权分。
4.2.2 一血加分 = 防守题难度分 × 一血加权系数(20%)
1)解释:
i.一血的定义是指,题目第一次被破解。
4.2.3 攻击方得分 = 攻击方在其破解的每道题上的得分之和
1) 攻击方在某一道题上的得分 = 此题难度分 × (此题一血时间/此攻击方破解此题的时间+1)/2 ;若此攻击方是此题的一血破解者,则额外获得一血加分。
2) 解释:
i.此题的一血破解者将获得:此题难度分 + 一血加分
ii.其他破解者无一血加分,且得分依破解时间递减,理论上最少将获得此题难度分的一半。
iii.如果未破解成功,则不得分。
4.2.4 防守方得分 = 防守题难度分
1)若比赛结束时还无人破解,则额外获得一血加分。
4.2.5 考虑到多解违规和无人能解的情况,此题的最终难度值 = 出题难度值 * (1 + 一血加权系数) * (87% ^ n),其中n为在此题赛期内被发现的多解攻击方团队数量,n最大值为5(大于5时,视同为5);
最简单的题的出题难度值是:出题基本分;最难的题是:出题基本分 + 难度加权分;
若被1个攻击方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%;
若被2个攻击方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%=出题难度值*0.7569;
若被3个攻击方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%=出题难度值*0.658503;
若被4个攻击方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%*87%=出题难度值*0.57289761;
若被5个及以上破解方发现多解,则此题难度值 = 出题难度值*87%*87%*87%*87%*87%=出题难度值*0.4984209207;
赛题的赛期结束后,不再接受新的多解提交;
一血的定义是指:题目第一次被破解;若无人拿下此题一血,则此题获得额外20%加分。
攻击方在此题获得的成绩保留不受影响
4.2.6 若防守方积分一样,以提交题目时间来排序,最早提交题目的胜出!
4.2.7 若攻击方积分一样,以攻破题目个数最多胜出,若攻破题目个数一样,以耗时最短胜数!
5、处罚
(1)本比赛要求团队独立回答。在题目未结束前,请勿在论坛、微信/QQ群等公共场所讨论试题相关信息,否则视为作弊。
(2)请勿相互抄袭,若发现雷同,抄袭与被抄袭者均视为作弊。
(3)作弊者会被取消参赛资格,参赛成绩无效。
(4)其他有悖于比赛精神行为或扰乱比赛正常进行的选手,比赛委员会有权取消其比赛资格。
六、奖品
攻击方奖项:根据攻击方获得的积分进行排名,取前一、二、三名,分别对应一等奖、二等奖、三等奖。
一等奖:Apple/苹果 Watch Series 9 智能手表
攻击方第一名
二等奖:大疆DJI Osmo Action 4灵眸运动相机
攻击方第二名
三等奖:SJCAM速影 C300续航版360运动相机
攻击方第三名
幸运奖:定制T恤
防守方(未得奖战队)+攻击方(4-10名)
最佳人气奖:华为WATCH FIT 2智能手表
评选投票
评选对象:看雪·2024 KCTF 大赛 参赛战队(包含防守方所有战队+攻击方前20名战队)
评选方式:登陆看雪账号,并为喜欢的战队投票,每支战队可投一票。
投票时间:比赛结束后一周内
七、评委团队
评委成员:kanxue、gjden、Editor
八、致谢
感谢版主【看场雪】设计KCTF比赛规则及积分排行!
九、支持厂商:百度安全
关于看雪CTF(KCTF)
看雪CTF(简称KCTF)是圈内知名度最高的技术竞技之一,从原CrackMe攻防大赛中发展而来,采取线上PK的方式,规则设置严格周全,题目涵盖Windows、Android、iOS、Pwn、智能设备、Web等众多领域。
自2007年以来,看雪已经举办十多个比赛,与包括金山、腾讯安全、腾讯TSRC、360、阿里、京东、WiFi万能钥匙、安恒、深信服、众安科技等在内的各大公司共同合作举办赛事。比赛吸引了国内一大批安全人士的广泛关注,历年来CTF中人才辈出,汇聚了来自国内众多安全人才,高手对决,精彩异常,成为安全圈的一次比赛盛宴,突出了看雪论坛复合型人才多的优势,成为企业挑选人才的重要途径,在社会安全事业发展中产生了巨大的影响力。
KCTF采取动态积分模式,使每道题的分数随着赛事的发展而变化,比赛结束的分数才能决定最终比赛结果。
KCTF比赛分为两个阶段:
第一阶段是防守篇,防守方根据比赛要求制作题目,根据题目在比赛中的得分评选优胜者。
第二阶段为攻击篇,攻击第一阶段的题目,攻击成功题目后获得相应的攻击得分。累计攻击方在每道题上的攻击得分以获得攻击方总得分,并评选优胜者。
既给了防守方足够的施展空间,也避免过度浪费攻击方的时间。从攻防两个角度看,都是个难得的竞技和学习机会。KCTF比赛历史悠久、影响广泛。
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