但归根结底,即便「品牌营销」是手机厂商发力三折叠背后的重要因素,但由于三折叠手机终将经历与如今折叠屏类似的「去魅化」过程,因此扎实的软件功能,对于三折叠能否最终在销量上获得用户认可,最终站稳脚跟,至关重要。除了硬件上需要解决厚度与重量这样的「硬伤」,三折叠手机在过去最重要的「隐藏任务」,是探索三折叠手机其存在的核心价值:换言之就是一个问题「如何说服用户拿出真金白银为三折叠手机买单」?无论是传音还是此前展示过三折叠概念机的厂商,在三折叠目前传递出的现有概念中,都涉及到不少模拟 PC 使用场景的演示内容,用使用电脑的方式来使用三折叠手机。三折叠手机,显然更像一台笔记本电脑了。除了给旗舰手机探索未来的出路,或许这从某种程度上也暗示了 PC 的进化方向,PC 所面临的工况要求与智能手机相比要更加复杂,但这就是 PC 厂商需要考虑的事情了。从过去作者在 CES 期间体验到的三折叠概念机来看,与仅需单次折叠的折叠屏手机不同,双折叠手机在展开与折叠的过程中,用户几乎无可避免地会将力道直接施展在折叠屏手机的柔性屏幕上。而屏幕耐用程度迄今为止仍然是困扰折叠屏手机的最大问题之一,因此不出意外这也将成为三折叠手机将要面临的考验。展开时的弹力、悬停时的支撑以及展开后的固定,都是过去长期困扰三折叠走向实用的技术难点,只有逐步解决这些问题,才能避免三折叠重走折叠屏手机量产早期、因可靠性过低、实用功能匮乏而踩过的坑。