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虽然少数派一直在为大家发现和介绍各平台上的优质 App,但仍有不少设计、功能、交互、体验都非常优秀的 App,还没有被我们发掘和介绍。它们可能是一款老 App,也可能是近期上架的新 App,我们会在这里介绍给你。
@Snow:开发了拍立得相机应用 Bebo Cam 与 CCD 数码相机 LoFi Cam 的 PixelPunk 团队,上周上架了一款复古胶片相机应用 Poka Cam,这会儿总算是将复古模拟的「三驾马车」凑齐了。
Poka Cam 以一次性相机和经典胶片为调色灵感,1.0 版上线了 8 款相机预设,有模仿富士色彩浓郁、绿色偏移的 FJ400,有模拟柯达一次性相机偏暖肤色的 KD 800,自然也少不了呈现高对比度黑白的 Mono B&W。
除滤镜外,Poka Cam 还内置了包括漏光、彩色光斑等 11 款特效胶片,与其它胶片滤镜应用不同的是,Poka Cam 中的胶片特效是动态的,除了在拍摄静态照片时能模拟随机性外,还可以大幅提升实况照片的表现力。当我选择粉色闪电效果搭配 2000 滤镜启动拍摄,《APT.》的魔性旋律又开始洗我的脑。
与同厂的其它两款相机应用一样,Poka Cam 的模拟不只局限于滤镜效果,UI 上也追求对这些「时代眼泪」的还原。只不过这次应用保持了按键位置的一致性,相比于 LoFi Cam,提升拍摄效率的同时,仪式感可能会有所削弱。
Poka Cam 还构建了一套与 Apple 健身非常相似的成就徽章系统,应用会根据你拍摄的张数、拍摄时间、相机预设、拍摄模式等不断解锁设计精美的徽章,收集党或许可以从中获得一些新乐趣。
Poka Cam 提供了 10 张免费胶片,后续使用需付费解锁,你可以按每年 35 元付费订阅,或一次性支付 88 元买断。话说回来,iOS 平台上的复古胶片应用真是多到选择恐惧症发作,恰好年度订阅支持 3 天免费试用,你可以在试用后再行决定是否付费。
你可以在 App Store 免费下载 Poka Cam。
@ElijahLee:417 Tech 是由三支香港高校学生们组成的大学生开发者团队,他们围绕 3D、VR 开发了 Present AR、Wonderland 和 nanoCraft 三个应用。nanoCraft 可以帮助用户轻松地在移动设备上创建 3D 低多边形模型,并且通过 AR Kit 在现实中进行投射预览,这款 app 也在今年的第九届移动应用创新赛中拿下了一等奖的好成绩。
在 nanoCraft 创建 3D 模型,可以从最基础的 3D 图形开始,包括正方体、三角锥、以及多面柱体等等。 通过挤压、选取物体、选取截面、复制等等制作工具,将基础的 3D 模型任意变形,直至创建出复杂的 3D 模型。
借助 AR Kit 的空间感知技术,nanoCraft 可以提取低多边形模型上的点、线、面结构。在这个基础上,选取任意的点、线或平面,并拖拉即可直接改变模型的形状。为此,nanoCraft 使用了 3D 模型设计中常用的三维视图界面,在屏幕上的三个小窗中直观地查看 XYZ 三轴的形态,并且随着模型的改变实时更新。
屏幕下方的 Guesture 触控板,可以对模型进行更精细的编辑。它包含放大镜、位移、旋转三种工具,直接使用手指在 Guesture 触控板上滑动,即可改变模型的大小、位置和视角,方便用户进行查看、编辑。
模型制作完成后,在顶部切换至贴图功能,可以对 3D 模型的表面着色。贴图功能提供了包括画笔(钢笔、铅笔、水彩笔)、拉索、填充(矩形、圆形、图片)等着色工具以及橡皮工具。还可以读取照片,使用图片填充模型表面。在 iPad 上使用 Apple Pencil,还可以添加高光和阴影等更复杂的色彩效果,当然使用 Apple Pencil 画笔也能更加精细地实现着色效果。
使用 AR Kit,nanoCraft 可以将创建的低多边形 3D 模型投射在现实当中,随时随地你都可以拥有一个 Apple Park 同款彩虹拱门。nanoCraft 支持将 3D 模型导出成为 .usdz 或 .obj 格式,便于在其它应用和设备中继续进行调整。
你可以在 App Store 免费下载 nanoCraft。
@Peggy_:如果你日常有记录自己活动的习惯,或许也苦恼过不同的活动散落各处带来的统计上的不便。运动数据和阅读数据仿佛被完全隔离开,但又都是构成我们个人日常生活的重要部分。Fitness Calender 想要试着把这些不同的数据整合到一起,从而呈现出我们日常生活的全貌。
打开应用,「今天」「本周」「近四周」被作为主要内容呈现在主界面,基本上可以反映出我们近期时间内的主要活动。点击右下角加号,我们便可以选取不同的活动类型。
在 Fitness Calender 中,所有活动类型都以 emoji 符号的样式呈现,简明易懂。以跑步为例,如果我们今天跑步了,则可以输入对应的跑步距离,并在界面上方来编辑活动的开始和结束时间,如果有需要,我们也可以评估活动后的感受并详细描述。再以通勤和旅行为例,应用会给出一个二级菜单,让我们选取对应的交通方式。
应用默认内置了运动、工作、游戏、健康等记录类型,我们也可以根据后续的需求在设置当中添加更多的个性化活动类型,从而让记录更加丰富,在添加活动的时候我们可以任意调整活动对应的记录内容,如是否需要完善时长、是否与特定地点绑定。后续我们也可以在设置当中添加一些位置信息,从而与一部分活动绑定输入。
除了在活动结束后进行复盘性质的记录,我们也可以直接借助 Fitness Calender 来实时记录活动。在主界面右上角有一个启动按钮,点击就能开启实时记录,其本质就是一个计时器。如此一来,两种活动记录方式就能相辅相成,尽可能地满足不同人的记录需求。
记录的目的是为了复盘和统计,Fitness Calender 给出了详细的统计数据,支持通过不同的方式来筛选数据,随着后续我们数据的增加,统计的结果也会更加详实。
你可以通过 F-Droid 下载体验 Fitness Calender。
除了「新鲜」App,App Store 中的许多老面孔也在不断迭代、更新,增加更多有趣和实用的功能。少数派希望帮你筛选 App Store 中值得关注的 App 动态,让你快速了解 App 和开发者们的最新动态。
@Vanilla:作为一款老牌的 Markdown 写作工具,Ulysses 在适配系统新特性方面还是比较积极的。在最近更新的 36 版本中,我们又能看到 Ulysses 整出了一些新活,关键是它整的这些活还很实用,不得不感慨 Ulysses 的开发团队真的有实力,不像一些应用「没活硬整」。
首先,Ulysses 新增了一个用户呼声很高的功能,那就是在导出文档的时候支持自动插入目录。这个功能使用起来也很简单,只需在文档中任意一个位置输入 (toc)
作为占位符即可,它会自动转化为 Table of Contents 模块,在这个占位符下方的内容才会自动生成目录。除了手动输入占位符,你也可以通过菜单栏直接插入 toc 占位符,此处不再赘述。
默认情况下,Ulysses 的目录功能只会包含前两级标题(# 和 ##),而当我们需要将文档导出为 PDF、DOCX 或者 ePub 格式时,我们可以在预览设置中自由更改目录中的标题等级。
另外需要注意的是,当我们使用 Microsoft Word 应用打开我们通过 Ulysses 导出包含目录的 DOCX 文件时,应用会弹窗提示你是否需要更新目录,选择「是」,然后选择适合的更新选项即可。
图片来源:Ulysses 官网
其次,Ulysses 在新版本中支持了控制中心小组件,提供了新建文档、搜索和最后一张文稿三个按钮,各自的功能顾名思义,不再详细展开。这样一来,我们就可以通过控制中心来快速调用这三个功能。如果你觉得通过控制中心还不够便捷,那么在 iOS 18 中操作按钮支持调用控制中心的功能,也就是说我们现在还可以通过操作按钮来更加快速地直接启用 Ulysses 的这三个高频操作。
最后,Ulysses 在新版本中还支持了 Apple Intelligence 的写作工具,于是我也对它进行了一个简单的测试。目前,写作工具只针对英文语言有效,于是我用 Claude 帮我随机生成了一篇有关气候变化的文章,放到 Ulysses 后用写作工具进行了各种功能的测试。总的来说,目前 Ulysses 中的写作工具仅支持了校对和改写功能,而总结以及 ChatGPT 集成的功能目前暂时无法使用。
Ulysses 可以在 App Store 免费下载,不过需要订阅才可以正常使用各项功能,你也可以订阅 Setapp 获取 Ulysses。如果你正在寻找一款功能强大的 Markdown 写作工具,Ulysses 应该是最不可能会出错的一个选择。
@化学心情下2:提起视频剪辑工具,你大概率听过 Blackmagic Design 旗下的视频剪辑应用 DaVinci Resolve,它不仅上手容易,还提供了功能相当丰富的免费版本。DaVinci Resolve 近期推出了 v19.1 新版本,本次更新在此前 v19 版本的基础上进一步优化,让视频剪辑操作变得更简单。
在 DaVinci Resolve 19.1 中,你可以将媒体文件夹和计算机文件系统的文件夹进行同步,还支持监视文件夹并自动更新新增的文件。
你还可以在媒体文件夹中导出多个时间线,只需要点击任意时间线 ,然后通过相关选项选择需要导出的文件夹路径即可。需要说明的是,在导出多个时间线时无法在导出时重命名 drt 文件。
在媒体管理界面中手动将音频和视频同步时,现在还可以选择是否在同步文件中包含原始的摄像机音轨,或者是否保留原来文件中包含的元数据。另外在转码设置中,默认的比特率变更为 24 位,如果需要调整可以在音频选项中修改为 16 位或者 96 位。
在编辑部分模块中,现在可以支持通过类别名称作为搜索词来搜索效果或者过渡。在使用「固定播放头」选项时,可以在时间线上通过移动指针来固定播放头的位置。
对于应用在时间线上的 Fusion 效果模板,现在还可以精细化操作,上下文菜单中的「渲染缓存」菜单有个新的「自动」选项,开启后会自动缓存应用于剪辑中的任何 Fusion 效果和模板;而音频混合器上,现在可以直接访问轨道均衡器、动态以及插件。
TimeSpeed 工具新增了「冻结帧」这个工具,按下之后可以自动调整速度和延迟控制,以冻结当前选定的帧播放。
新版本增强了迷你面板,可以对自定义曲线点进行更多的控制、选择以及操作。针对天空替换、光线以及模糊效果,DaVinci Resolve 19.1进 也有改进。增加的天气变化效果 Grain Controls 可以实现类似模拟胶片中颗粒图案的效果。
光线设置中加入了饱和度和伽马设置,而电影效果创建器中加入了 Halation Saturation Control ,同时通道调整部分可以对某个特定通道设置模糊强度。
在 DaVinci Resolve 19.1 中,可以通过按住某个轨道名称然后向左向右拖动来定位所需位置,从而重新排序曲目和总线,并且可以直接通过上下文菜单来复制音轨,也可以直接禁用音轨。
在音频格式上,新版支持了 Dolby Stereo Direct、7.1.2 以及 9.1.4 音频格式。
最后在视频渲染方面,新版支持了拖动重新排列渲染队列中的渲染作业,新增了时间线分辨率和时间线帧率的设置项目。在编码器上,支持了 MV HEVC 空间视频编码空间视频。
你可以在官网下载 DaVinci Resolve。
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