什么是Windows SDK?
SDK即Software Develope Kit(软件开发工具包),它包含了进行Windows软件开发的文档和API函数的输入库、头文件(因为API在动态链接库中,这些动态链接库是系统的组成部分,因此不用再提供,而输入库和头文件则必须,这样才能在你的程序中使用API函数)。
早期SDK是一个单独发放的包,现在在Visual C++和其他一些开发环境中已经包含了它,如果你已经安装了VC++,那么就可以开始编写Windows程序了。
本文是 i 春秋论坛作家「flag0」表哥原创的关于Windows SDK学习的系列文章,公众号旨在为大家提供更多的学习方法与技能技巧,文章仅供学习参考。
SDK入门(基础概念)
SDK—Software Development Kit 软件开发包
应用程序=>操作系统=>输入输出设备
操作系统提供API使应用程序操作输入输出设备
API
API Accplcation programing interface 应用程序编程接口
即操作系统提供的一组功能函数
内核对象
用户和内核模式
80386芯片的4个权限级别:0~3
Windows系统所使用的两个权限级别:0,3
操作系统运行在0环
一阶段开发的程序运行在3环
句柄
句柄 - 内核对象的唯一标识符
消息机制
使用回调函数(函数指针) 来实现
Windows是消息驱动的操作系统
Console程序与Windows程序区别
任务执行不同
控制台程序只能单任务执行,windows程序可以多任务(多线程)执行。
01_2
入口函数不同
windows程序
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
return 0;
}
控制台程序和windows程序的编译链接选项也是有所不同的。
Console:/SUBSYSTEM:CONSOLE
Windows:/SUBSYSTEM:WINDOWS
main函数参数
APIENTRY: __stdcall调用约定
_In_: 说明性宏
HINSTANCE hInstance: 实例句柄,代表应用程序本身
HINSTANCE hPrevInstance: 已弃用,为了兼容老的入口函数
LPWSTR lpCmdLine: 命令行参数
int nCmdShow: 控制显示
关闭随机基址:属性页->连接器->高级->随机基址
在Console程序中,关闭掉随机基址后,hInstance指向0x00400000。
在windows程序中,关闭掉随机基址后,hInstance也是指向0x00400000。
进程访问到的内存地址是虚拟的,是相互隔离的。
虚拟内存
每个32位的程序都有自己独立的4GB虚拟空间,其中低2G为用户可以操作的空间。
0~64K为保留区,高2G为操作系统操作的空间。
进程间的内存隔离
会将低2G的用户空间映射到物理内存条不同的位置,来实现内存中的每个程序的地址空间是互相隔离的。
当物理内存不够用时,会将一部分内存放到磁盘空间中。
hInstance是EXE程序在进程中的首地址,即其从磁盘拷贝向虚拟内存实从0x400000开始拷贝的。
MessageBox
查询MSDN时,选择Platform SDK版本。
int MessageBox(
HWND hWnd, //窗口句柄
LPCTSTR lpText, //弹窗内容
LPCTSTR lpCaption, //弹窗标题
UINT uType //弹窗类型
);
MessageBox是宏定义,采用条件编译,在UNICODE和非UNICODE之间,切换。
#ifdef UNICODE
#define MessageBox MessageBoxW
#else
#define MessageBox MessageBoxA
#endif // !UNICODE
当用ASCII时会调用MeaageBoxA,使用UNICODE的会调用MessageBoxW。
当Windows中涉及字符串的都会有两个版本。
在编译选项中,字符集位置来定义是否是UNICODE字符集。
多字节字符集是ASCII码(GBK编码,中文占两个字节,英文占一个字节)。
<tchar.h>中的_T( )依附于条件编译宏_UNICODE。
Windows提供了一个类似于_T( )的宏,TEXT( )。
MessageBox(NULL, TEXT("Hello World!"), TEXT("标题"), MB_OKCANCEL);
TEXT( )和_T( )的区别:
TEXT( )属于WindowsSDK,只能在Windows上运行不支持其他系统,_T属于C标准库<tchar.h>可以支持跨平台。
UNICODE宏开关的三个定义位置:
1、头文件之前定义 #define UNICODE;
2、可以用属性->高级->字符集 来定义;
3、可以用 属性->C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 来定义。
Windows.h头文件中,将基础类型进行了重新定义,为了提高可读性和方便升级。
HINSTANCE --> HINSTANCE --> Handle Instance
HWND --> HWND --> Handle Window
LPWSTR --> lpWSTR --> Long Pointer Wide Str
以上是今天要分享的内容,大家看懂了吗?
本文作者:i春秋聚集地
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